2025年一季度,腾讯控股业绩超预期,营收1800.2亿元(同比增长13%,环比增长4%),净利润478.2亿元(同比增长14%),调整后净利润613.3亿元(同比增长22%),维持“买进”评级。
核心业务增长:
- 游戏业务:增值服务收入921.33亿元(同比增长17%),成为业绩超预期的核心。本土市场增长24%(主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏),国际市场增长23%(主要得益于《荒野乱斗》、《部落冲突》等)。社交网络收入增长7%。
- 广告业务:营销服务收入318.53亿元(同比增长20%),主要受益于视频号、小程序和微信搜一搜广告库存强劲需求及广告平台AI升级。金融科技及企业服务收入549.07亿元(同比增长5%),金融科技服务受益于消费贷款和理财服务增长,企业服务受益于云服务和商家技术服务费增长。
利润率与资本开支:
- 利润率提升:综合毛利率56%(较去年同期提升约3个百分点),费用率下降(新游广告费用较去年同期降低)。
- 资本开支:275亿元(占营收约15.3%),主要用于支持AI相关业务发展,略超此前“低两位数百分比”的计划,显示公司对AI领域的决心。AI能力已对效果广告与长青游戏产生实质贡献,并加大在元宝应用与微信内AI等新领域的投入。
AI战略与流量护城河:
- 接入DeepSeek:短期看,微信搜索广告收入潜力巨大(日搜索量近6亿次,但广告收入仅10亿元)。长期看,微信接入DeepSeek将快速卡位AI AGENT领域,加深流量护城河,在泛AI时代领跑国内互联网。
- AI赋能核心业务:AI游戏《Whispers from the Star》预示新游戏形式,腾讯具备进一步增长潜力;AI将提升广告点击量与匹配效率,提高广告主回报率。
盈利预测与风险:
- 预计2025-2027年净利润分别为2235/2542/2882亿元(同比增长15.2%/13.7%/13.4%),EPS分别为24.3/27.7/31.4元,对应P/E为20/18/15倍,维持“买进”评级。
- 风险提示:游戏流水、广告收入等存在不确定性。