登录
注册
个人信息
我的订单
我的报告豆
我的优惠券
我的笔记
我的阅读
我的收藏
我的下载
我的上传
我的订阅
在线客服
退出登录
回到首页
AI
搜索
发现报告
发现数据
发现专题
专题报告
专题百科
研选报告
定制报告
VIP
权益
付费社群
发现一下
行业研究
公司研究
宏观策略
财报
招股书
会议纪要
Token
低空经济
十五五
AIGC
大模型
当前位置:首页
/
行业研究
/
报告详情
2024年东南亚手游营销趋势洞察
休闲服务
2024-10-17
-
广大大
LLLL
2024年东南亚手游广告市场呈现以下核心趋势:
市场整体观察
:
东南亚手游月均广告主数量突破2.1万名,但6、7月有明显下降。
月均新广告主占比3.7%,同比下降0.1个百分点,春节月(1月、2月)新产品占比最低,6月新品爆发占比达8.5%。
每月63.8%的广告主投放新素材,同比微降0.8%,7、8月新素材占比显著提升。
品类与地区分布
:
RPG品类广告主占比最高(16%),素材量超全球3.8个百分点,月均投放231条创意。
休闲、娱乐场、益智解谜广告主占比最高,休闲产品占东南亚总手游广告主的28.4%。
印尼和菲律宾广告主数量超日韩,泰国月均素材量最高(110条),其他国家均低于100条。
iOS广告主占比不足25%,印尼不足20%,柬埔寨最高(34.4%),iOS端图片素材占比近30%。
素材类型
:
视频素材为主,超30s视频占比近70%,策略游戏视频素材占比最高(76.5%)。
娱乐场游戏图片素材占比最高(44.3%),东南亚视频素材占比高于世界水平11%,但同比下降5.5%。
热门趋势与案例
:
小游戏出海成为重要趋势,东南亚是继港澳台后重要阵地。
MMORPG竞争激烈,MMO赛道产品最多。
真人类素材接受度高,越南、泰国本土发行商创意优质。
优质案例包括:
倩女幽魂东南亚版本(VNG发行),采用角色剪影+热门音乐卡点剪辑。
Legend of Mushroom:Rush(4399出海),融合《海贼王》元素+明星代言。
Draconia Saga(紫龙游戏),KOL试玩素材热度表现最佳。
数据来源与方法
:
数据覆盖全球80+渠道、70+国家地区,超16亿广告数据,每日更新超百万。
报告周期为2024.1-2024.8,指标包括投放天数、展现曝光、热度、互动。
数据通过抽样采集,结合统计预测模型估算。
你可能感兴趣
2024年全球手游市场与营销趋势洞察白皮书
文化传媒
广大大&Yeahmobi
2025-01-13
2026东南亚手游营销趋势报告
文化传媒
广大大&Gamota
2026-08-24
2024年东南亚手游市场洞察报告
文化传媒
SensorTower
2024-12-25
2024全球RPG手游营销趋势洞察报告
文化传媒
广大大
2024-08-17
2024H1东南亚移动应用(非游戏)营销趋势洞察
文化传媒
广大大数据研究院
2024-09-23
广大大:2023中东&北非手游营销趋势洞察报告
营销方案
2023-09-18
2024年策略类(SLG)手游全球营销数据分析与洞察
文化传媒
广大大
2024-06-18
2022全球休闲手游营销趋势洞察
休闲服务
广大大
2022-10-07
2024H1全球手游市场与营销趋势洞察白皮书
文化传媒
飞书深诺
2024-07-18
2022年全球娱乐场手游营销趋势洞察
广大大数据研究院
2022-12-15