2023年手游市场:衰退与增长并存。虽然一些主机版IP游戏和热门游戏取得成功,但游戏用户支出下滑2%,至1073亿美元,下载量降至880亿次。新发行游戏减少,老牌游戏在收入方面保持领先,生命周期延长。游戏偏好:年轻玩家偏好创意沙盒、赛车和角色扮演游戏类别,而年长玩家偏好纸牌接龙、三消和老虎机游戏。不断演变的类别重塑手游格局,超休闲游戏不断发展,模拟生活和派对吃鸡等创新类别挑战传统类别主导地位。全球覆盖:发行商以质量和本地化赢得市场,总部位于中国的发行商占据全球游戏收入的三分之一,他们在日本等国际市场开疆拓土,通过优质的本地化内容和游戏质量克服当地挑战,巩固了中国在手游业的领先力量。