2024年全球移动游戏市场持续回暖,市场规模同比增长4.8%至6355.7亿元,其中中国移动游戏市场规模占比达到37.5%,增速连续两年高于海外市场。海外市场增长趋于平缓,促使企业强化国内投入。
海外市场产品发展方面,策略类、消除类、博彩类为前三大品类,但中国企业在博彩类、消除类等领域的进入难度较大。成熟产品竞争激烈,需要持续进行买量、内容更新、玩法创新等长线运营。新品进入头部榜单难度高,海外市场整体固化程度较高,仅少数新品获得市场机会。卡牌、RPG产品活力较高,ARPG发展代表用户对更“硬核”游戏需求的加剧。
地区发展方面,美国市场持续增长,主要受头部老产品带动,新品活力较低,市场呈现固化趋势;日本市场因汇率波动和自身经济发展影响,规模有所下滑,但新品活力仍处于较高水平,但头部市场被经典产品占据;韩国市场产品迭代周期相对最快,新品具备较高市场机会,MMORPG主导地位遭遇挑战,多元品类崛起打开新机遇;德国市场增长受头部产品带动,海外产品接受度较高,消除类与策略类并驾齐驱,竞技类游戏表现抢眼;英国市场持续增长,经典IP与新兴爆款双轮驱动,消除类手游增长强劲,持续领跑并带动英国市场。
中国游戏企业竞争力方面,三七互娱通过“精品化、多元化、全球化”战略,研运能力全面提升,在海外市场取得稳健增长;世纪华通核心业务两翼齐飞,布局小游戏与AI游戏探索新增长引擎,海外游戏业务保持高速增长;恺英网络以研发、发行、投资+IP、用户平台四大核心业务为支撑,持续投入AI布局迎来回报期,大模型与应用共同激发新质生产力;中旭未来(贪玩游戏)积极探索“AI+游戏”深度融合,提升数智化能力引领高质量发展;乐元素长线运营保障大盘高质量稳定发展,顺应市场创新打造多元化产品矩阵;中手游围绕IP核心战略深度布局,持续放大IP全产业链价值,海外发行业务成为新的增长点,自主研发业务迎来回报;祖龙娱乐坚持技术驱动,全面强化品类拓展与IP布局,研运一体布局全球发展;青瓷游戏持续推进旗舰产品出海,引领海外收入规模及占比进一步提升;Roblox作为元宇宙平台重塑游戏生产链,AIGC+UGC高黏性生态进一步扩张;Niantic以LBS-AR技术形成核心壁垒,沉浸式交互社交创造独特体验;AppLovin平台与游戏双轮驱动,形成数据变现正向循环。
海外市场洞察及发展趋势方面,中国游戏产品出海仍存在本地化阻碍,政策壁垒、文化障碍和地区发展要素复杂性是主要原因;中国企业在卡牌、策略、休闲等头部品类中的布局已经相当密集,但在ARPG、体育竞技、剧情互动等细分品类上仍有拓展空间;文化题材创新成为未来产品破局重点,题材创新将弥补产品创新难度加大的问题。