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2023年香港智能手机游戏玩家洞察

2023-12-09-维卓用***
2023年香港智能手机游戏玩家洞察

扫描领取报告August 20232023年香港智能手机游戏玩家洞察消费者洞察© 2023 Wezo. - All Rights Reserved 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1报告概述 本报告分析了在“您经常使用以下哪些设备来玩视频游戏?”这一多选问题中回答“智能手机”的消费者。该报告为读者提供了香港移动智能手机游戏玩家的全面概览:他们是谁;他们喜欢什么;他们的想法;以及如何联系他们。它提供了有关他们的人口统计、生活方式、观点和营销接触点的见解。此外,该报告还允许读者将香港的移动智能手机游戏玩家(“目标受众”)与图表中标记为“所有受访者”的香港平均在线玩家进行比较。消费者洞察设计:在线调查,拆分问卷设计 持续时间:约 10 分钟 15 分钟 语言:每个国家的官方语言,并提供美式英语作为替代 地区:56 个国家 受访者数量: • 开展扩展调查的国家/地区超过 12,000 人 • 基础调查超过 2,000 人 样本:互联网用户,18 岁–64,性别和年龄设定的配额 实地调查: • 1 月至 12 月持续 • 接受基础调查的国家每年都会更新目标受众报告介绍注意:有关研究设计的详细概述,请参阅完整方法 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved3人口统计资料移动智能手机游戏玩家往往更年轻,40%是千禧一代。51%的移动智能手机游戏玩家是男性。所有收入阶层都有移动智能手机游戏玩家。移动智能手机游戏玩家生活在所有城市和农村社区的类型。消费者生活方式对于移动智能手机游戏玩家来说,传统的重要性不如普通消费者。食物和餐饮是移动智能手机游戏玩家相对普遍的兴趣。与普通消费者相比,移动智能手机游戏玩家更有可能将视频游戏作为一种爱好消费者态度38% 的移动智能手机游戏玩家声明他们使用其他网站免费观看付费内容。移动端占比相对较高智能手机游戏玩家认为物价上涨、通货膨胀和生活成本是需要解决的问题。许多移动智能手机游戏玩家都有中间派的政治观点。营销接触点移动智能手机游戏玩家往往比普通消费者更频繁地收听数字音乐内容。移动智能手机游戏玩家倾向于发送私人消息的频率高于普通在线用户。移动智能手机游戏玩家记得在户外看到广告的频率比普通消费者更高移动智能手机游戏玩家记得在视频门户网站上看到广告的频率高于普通消费者。香港的移动智能手机游戏玩家关键见解 扫描领取报告第1章人口统计资料• 生命阶段• 别性• 教育• 收入• 住户分类• 社区类型© 2023 Wezo. - All Rights Reserved 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved319%40%34%7%17%36%39%8%移动智能手机游戏玩家往往更年轻,40%是千禧一代 Generation Z Millennials Generation X Baby Boomers香港消费者年龄目标受众所有受访者“你多大了?”单选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved651%50%49%52%51%的移动智能手机游戏玩家是男性香港消费者的性别 Male Female目标受众所有受访者“你的性别是什么?”单选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved718%的移动智能手机游戏玩家受过初中教育,但没有资格进入大学学习香港消费者的教育水平50% 49%进一步教育(允许GOTO大学)没有正式的教育/小学目标受众 所有受访者技术/职业教育学士学位或同等学历博士学位或同等学历硕士或同等学历中等教育13% 13%7% 7%11% 11%1% 1%18%17%1%1%“你完成的最高教育水平是多少?”单选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved834%33%33%33%35%32%所有收入阶层都有移动智能手机游戏玩家High Middle Low目标受众所有受访者注:重新计算为仅包括提供收入信息的受访者,根据“每月/每年家庭收入(当地货币)”重新编码;单选;您经常使用哪些设备来播放视频游戏?;多选;基数:n=613 名移动智能手机游戏玩家,n=1851 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved932%许多移动智能手机游戏玩家生活在一个核心家庭中香港消费者居住的住户类别 34%目标受众 所有受访者其他户型两个或两个以上的相关成年人单亲家庭多代家庭夫妻家庭单户家庭核心家庭5% 6% 5% 6% 4% 3%3% 3%24%26%25%22%注:基于“家庭规模”、“家庭星座”和“家庭中14岁以下儿童”的类型;单选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏? 多选;基数:n=683 移动智能手机游戏玩家,n=2064 所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved100% 0%0% 0%0% 0%0% 0%移动智能手机游戏玩家生活在各种类型的城市和农村社区消费者在香港居住的社区100% 100%目标受众 所有受访者拥有超过 500 万居民的特大城市中型城镇 大城市小镇农村“你生活在什么类型的社区?”单选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏? 多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告第二章消费者生活方式• 人生价值观• 主要兴趣• 爱好和休闲活动© 2023 Wezo. - All Rights Reserved 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved12传统对移动智能手机游戏玩家的重要性不如普通消费者一个诚实的和可敬的生命香港消费者生活中最重要的方面目标受众 所有受访者做出自己的决定一段幸福的关系学习新事物安全保障推进我的职业生涯成为成功的人玩得开心社会的正义17% 19%38% 40%15%17%35% 34%33%32%37%38%传统 42%29% 29% 41%46%44%10%6%“在以下列表中,你生活中最重要的 3 个方面是什么?请选择 3.'';多选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1344%41%39%35%32%29%25%21%美食和餐饮是移动智能手机游戏玩家相对普遍的兴趣政治 &社会和当前世界事件香港手机智能手机游戏玩家的十大兴趣目标受众 所有受访者电影、电视节目和音乐科学与技术金融与经济时尚&美容健康和健身食品与餐饮34% 33%历史体育旅行49%45%45%36%32%38%33%25%21%50%备注: ''你个人对哪些话题感兴趣?多选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1444%35%32%29%27%24% 23%与普通消费者相比移动智能手机游戏玩家更有可能将视频游戏作为一种爱好香港手机智能手机游戏玩家的十大爱好和休闲活动50%目标受众 所有受访者体育和健身技术 &计算机阅读 社交户外的活动摄影 宠物烹饪/烘烤视频游戏旅行31% 30%22% 21% 29% 30%29% 29%46%33%35%34%“你的个人爱好和活动是什么?”多选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告第3章消费者态度• 消费者态度• 国家面临的挑战• 政治15© 2023 Wezo. - All Rights Reserved 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1641%37% 35%33%21% 21%38% 的移动智能手机游戏玩家表示他们使用其他网站免费观看付费内容这对我来说很重要以获得最佳图像和音质我使用替代品网站和应用程序免费观看付费内容数字服务允许我发现新和激动人心的内容我更喜欢数字内容因为它更易于管理负担得起所有的流媒体我想要的服务太贵了同意在香港发表声明45%目标受众 所有受访者38%36%34%“这些陈述中哪一项适用于你?”多选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=1028 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1750%48%43%39%34%30%25%22%20%相对较高比例的移动智能手机游戏玩家认为价格上涨、通货膨胀和生活成本是需要解决的问题物价上涨/通货膨胀/生活成本住房经济情况健康和社交安全教育环境贫困失业 民权 犯罪移动智能手机游戏玩家认为香港面临的 10 个最重要问题目标受众 所有受访者26% 25%44%43%32%31%26%25%23%23%29% 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved1810%54%20%17%12%51%21%16%许多移动智能手机游戏玩家都有中间派的政治观点目标受众所有受访者to answerPrefer notRightCenterLeft注意:基于“许多人在描述政治观点时使用”左“和”右“这两个术语进行重新编码。你会把自己放在从左到右的刻度上的位置?单选;您经常使用哪些设备玩电子游戏?;多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告第4章营销接触点• 媒体使用• 数字广告接触点• 按设备划分的互联网使用情况• 社交媒体的使用• 非数字广告接触点© 2023 Wezo. - All Rights Reserved 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved2057%54%48%40%31%28% 28%16%移动智能手机游戏玩家往往比普通消费者更频繁地收听数字音乐内容数字视频内容TV数字音乐内容电影/电影院在线新闻网站链接日常 报纸广播 杂志在线 杂志播客周刊香港消费者在过去4周内使用的媒体类型 76% 71% 71% 72%目标受众 所有受访者48%47%39%35%34%32%38%38%56%17%备注:“您在过去 4 周内使用过哪种媒体?多选;您经常使用哪些设备来玩电子游戏?多选;基数:n=683 名移动智能手机游戏玩家,n=2064 名所有受访者 扫描领取报告© 2023 Wezo. - All Rights Reserved2149%46%40%36%34%31%28%25% 25%23%移动智能手机游戏玩家记得在视频门户网站上看到广告的频率高于普通消费者过去

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维卓2023-12-03