这份报告分析了美国休闲游戏玩家的特征,包括他们的年龄、性别、教育水平和收入等。休闲游戏玩家主要是千禧一代和女性,他们重视生活的各个方面,包括家庭和花园。他们经常使用各种媒体进行营销接触,并且在社交媒体上与公司的互动比普通消费者更多。此外,他们也更有可能将视频游戏作为一种爱好,而不是普通消费者。报告还提供了关于他们的人口统计、生活方式、观点和营销接触点的见解。