AI智能总结
目标受众报告 介绍 消费者洞察 报告概述 本报告分析了在“您经常使用以下哪些设备来玩视频该报告为读者提供了香港移动智能手机游戏玩家的全面概览:他们是谁;他们喜欢什么;他们的想法;以及如何联系他们。游戏?”这一多选问题中回答“智能手机”的消费者。 持续时间:约10分钟15分钟设计:在线调查,拆分问卷设计语言:每个国家的官方语言,并提供美式英语作为替代地区:56个国家 受访者数量: 它提供了有关他们的人口统计、生活方式、观点和营销接触点的见解。 •开展扩展调查的国家/地区超过12,000人•基础调查超过2,000人 此外,该报告还允许读者将香港的移动智能手机游戏的香港平均在线玩家进行比较。玩家(“目标受众”)与图表中标记为“所有受访者” 样本:互联网用户,18岁– 64,性别和年龄设定的配额 实地调查: • 1月至12月持续•接受基础调查的国家每年都会更新 香港的移动智能手机游戏玩家 关键见解 营销接触点 人口统计资料 消费者生活方式 消费者态度 移动智能手机游戏玩家往往比普通消费者更频繁地收听数字音乐内容。移动智能手机游戏玩家倾向于发送私人消息的频率高于普通在线用户。移动智能手机游戏玩家记得在户外看到广告的频率比普通消费者更高移动智能手机游戏玩家记得在视频门户网站上看到广告的频率高于普通消费者。 38%的移动智能手机游戏玩家声明他们使用其他网站免费观看付费内容。移动端占比相对较高智能手机游戏玩家认为物价上涨、通货膨胀和生活成本是需要解决的问题。许多移动智能手机游戏玩家都有中间派的政治观点。 对于移动智能手机游戏玩家来说,传统的重要性不如普通消费者。食物和餐饮是移动智能手机游戏玩家相对普遍的兴趣。与普通消费者相比,移动智能手机游戏玩家更有可能将视频游戏作为一种爱好 移动智能手机游戏玩家往往更年轻,40%是千禧一代。51%的移动智能手机游戏玩家是男性。所有收入阶层都有移动智能手机游戏玩家。移动智能手机游戏玩家生活在所有城市和农村社区的类型。 第1章 人口统计资料 •生命阶段•别性•教育•收入•住户分类•社区类型 移动智能手机游戏玩家往往更年轻,40%是千禧一代 51%的移动智能手机游戏玩家是男性 18%的移动智能手机游戏玩家受过初中教育,但没有资格进入大学学习 所有收入阶层都有移动智能手机游戏玩家 许多移动智能手机游戏玩家生活在一个核心家庭中 第二章 消费者生活方式 •人生价值观•主要兴趣•爱好和休闲活动 传统对移动智能手机游戏玩家的重要性不如普通消费者 美食和餐饮是移动智能手机游戏玩家相对普遍的兴趣 与普通消费者相比 移动智能手机游戏玩家更有可能将视频游戏作为一种爱好 第3章 消费者态度 •消费者态度•国家面临的挑战•政治 38%的移动智能手机游戏玩家表示他们使用其他网站免费观看付费内容 相对较高比例的移动智能手机游戏玩家认为价格上涨、通货膨胀和生活成本是需要解决的问题 许多移动智能手机游戏玩家都有中间派的政治观点 第4章 营销接触点 •媒体使用•数字广告接触点•按设备划分的互联网使用情况•社交媒体的使用•非数字广告接触点 移动智能手机游戏玩家往往比普通消费者更频繁地收听数字音乐内容 移动智能手机游戏玩家记得在视频门户网站上看到广告的频率高于普通消费者 移动智能手机游戏玩家通过平板电脑访问互联网的频率高于普通在线用户 移动智能手机游戏玩家往往比普通在线玩家更频繁地发送私人消息 移动智能手机游戏玩家记得,在户外看到广告的频率高于普通消费者 版权声明 •本报告著作权由维卓出海研究院整理而成,部分数据、文字或图片素材采集于公开信息,仅为说明问题之引用,所有权为原作者所有。•未经允许,不得以任何形式或手段复制、抄袭、影印、翻译本报告的任何部分。•凡转载、摘编或利用其它方式使用本报告文字、数据、观点的,应注明来源(WEZO维卓公众号),同时不能删减或改写内容。•报告内容仅供一般性参考,不能用于商业用途,不应视为针对特定事务的意见或依据。•若有业务输出需求,欢迎联系维卓商务经理:18630366650(郭先生)。 关于维卓出海研究院 扫描领取报告 洞悉全球,发掘商机 服务客户 WEZO维卓旗下行业研究分析品牌,致力于通过科学、有效的研究体系,帮助中国出海企业洞察全球数字营销行业发展脉络,把握出海增长机遇,为出海企业提供持续、长效的发展价值。 目前,我们已成功发布20+份精心打造的行业报告,涵盖了电商、游戏、移动应用、品牌客户等多个领域。欢迎下载报告,与我们一同探索全球市场的机遇与未来! 出海广告就选维卓