AI智能总结
2022. H2 研究说明 、研究目的 通过社媒数据研究各大手游在社媒平台的讨论情况,发现各游戏的传播方式,玩家讨论的方向,以及游戏行业整体的趋势 研究方法 通过游戏关键词,采集各大手游在社媒平台上的数据,分析各游戏的声量、声量趋势以及网民讨论的方向 三、 研究框架 手游行业整体讨论趋势手游行业热点洞察黑马游戏研究 四、数据来源及指标说明 数据源:微博、抖音、Bilibili、小红书、快手、游戏论坛、知乎时间范围:2022/07/01-2022/12/31(6个月)声量:命中关键词的信息条数,衡量市场热度的主要指标互动量:命中关健词的信息里,点赞+转发+评论的总数平均月增长:每个月的声量环比变化平均 01社交媒体游戏热度趋势 022022H2游戏行业热点发现 03黑马新游社媒解析 01 社交媒体游戏热度趋势 GDATASTORY游戏是“宅家神器”,放假&阳了都是投入游戏的最佳时机数说手游三巨头仍然占据社媒热度,引领整体社媒的热度趋势。 版号影响下新游艰难求生,2022年底新游开始斩露头角 2023的品类机会在PartyGame、模拟养成 02 2022H2游戏行业热点发现 “破圈”走向N次元,成为游戏的重要趋势 03 游戏品类泛娱乐化 游戏热门概念跨次元 传播媒介大众化 从高能操作到叉菜又爱玩独乐乐不如众乐乐,多人一起同欢才是游戏“萌”属性才是王道,激发玩家少女心更能吸引更多玩家 游戏越来越懂得蹭热点,结合热门时事让游戏和生活更贴近游戏也是文化直扬的一种媒介 从专业到娱乐,从小众到大众星光闪的游戏传播圈从PGC到UGC,传播内客越来越多元 社媒对于游戏的重要性与日俱增 过往只有“国民级”游戏才会关注社媒讨论,而大多数游戏仅限于圈地自萌。但2022年,社媒的游戏声量爆发。并出现了多款现象级新游,通过社媒的运营,实现拉新维活甚至“破圈”,找到了游戏运营新的成功模式, 私有社群 游戏进入运营后期,主变依赖的传播渠道 大众社交媒体 2022年开始,社媒对游戏传播的影响力显著提升过往游戏在运营到非常成功的大DAU量级,才会关注社媒传播。而现在,大量新游依克社媒运营,实现游戏的拉新维护,获取成功 游戏核心社区 重直游戏社区,是传统游戏传播的主要途径。重度游戏更若重核心玩家,精耕垂直社区,即可取悦大多数的用户。 社媒平台属性差异,决定了游戏内容的差异化 追星泛娱乐 精炼的直接剪辑 深度二创精品 热门内容 热门内容 热门内容 活动/明星代言人互动电竞赛事讨论对游戏的期待与吐槽 精彩瞬间高光时刻游戏攻略角色皮肤讨论 .直播游戏教学游戏相关二创 PartyGame凭借社交属性异军突起。蛋仔派对成为新赢家 搭上中国太空空间站话题,星河成为22年H2游戏界最火的概念 《和平精英「太空之旅」,登火箭,上太空,致敬中国载人航天工程30周年! 星河概念在游戏外,游戏内都被广泛应用 03 黑马新游社媒解析 蛋仔派对的成功之路 内容运营成就“蛋仔派对”,整体声量的持续增长 《蛋仔派对》虽然开局平淡,但凭借优质游戏内容和口碑的不断积累以及社媒平台上用户的自发传播,该游戏于12月彻底爆发,成为下半年的一匹黑马 “蛋搭”1们集中在抖音、小红书,对(玩法设计的关注度极高GDATASTIRY说故丰 衣托自建地图、萌系画风,UGC创作力爆棚,撑起蛋仔的内容体量 极高自由度的DIY地图编辑以及多样的玩法模式令游戏受到众多玩家追捧,小趴菜及技术控都能找到自己的乐趣并沉浸其中数识故 DDATASTRY软萌可爱的人物设计以及各类联动皮肤的推出深得玩家喜爱,数说故相关二创表情包在社媒平台扩散传播,为游戏用户引流起到正向作用 蛋仔派对的负面声量集中在游戏Bug和服务器的问题也是很多新游戏都会有的问题 2022年游戏行业趋势 “出圈"关键词 游戏开始蹭热3次元 游戏类型泛化 传播渠道泛化 社交媒体成为游戏传播的重要媒介,部分游戏信助社交媒体能走向成功 更适合大众用户的轻度游戏,泛娱乐玩法,更容易成功 Hardcore的游戏也开始蹭赠热三次元,借此完成用户出圈 数说故事,中国领先的一站式大数据及AI智能应用提供商 GDATASTRY数说故事 双总部坐落于广州、横琴 分支机构北京、上海、福州、成都 成立于2015年 数说故事构建了从数据收集-治理-分析-建模到商业应用的全价值链解决方案,融入丰富的AI算法与应用能力,基于多年行业深耕,沉淀数说故事独有的方法论体系及宝贵实践经验,完整覆盖产品创新、品牌营销、内容营销、兴趣电商、渠道销售、用户运营、风险预警等社媒营销数智化商业场景。 大数据+AI听见社媒价值SOCIALPOWER Thank you forreading.