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传媒行业周报:SteamVR活跃玩家占比大涨,重视文化数字化发展重要性

文化传媒2022-06-12顾晟、吴珺、汪翌雯、何欣仪国盛证券؂***
传媒行业周报:SteamVR活跃玩家占比大涨,重视文化数字化发展重要性

行情概览:本周(6.6-6.10)传媒板块上涨0.85%。文化数字化重要性凸显,相关个股交易活跃度提升,当前传媒板块估值处于历史低位,叠加疫情修复+政策回暖预期+新技术驱动,基本面长期向好的个股已经到了中期配臵角度的较好价格位臵。港股市场,从中期角度看当前部分港股及中概互联网标的处于估值历史低位,基本面角度建议加大关注。 板块观点与推荐标的:1)游戏:龙头公司一季报表现较好,当前板块估值处于历史底部,版号发放后业绩增长得到政策保障,出海打开企业盈利空间。今年字节在Pico营销+渠道+内容端齐发力并提升头显销售目标,有望带来板块beta行情。建议关注核心标的【三七互娱、完美世界、吉比特】以及Pico主线标的【富春股份、宝通科技、凯撒文化、紫天科技、恺英网络等】;2)视频:关注优质内容兑现及行业格局变化,建议关注【芒果超媒】;3)元宇宙:目前板块估值已回调至低位,重点关注NFT/VRAR/虚拟人等方向产业落地及企业财报兑现情况,重点标的【视觉中国、华扬联众、风语筑、蓝色光标】及文交所概念股【三人行、博瑞传播、浙文互联、华媒控股】。4)疫情修复主题的【分众传媒、兆讯传媒、光线传媒】等。5)港股:推荐降本增效推进亏损收窄的平台型企业【快手】,关注疫情恢复进展与潮玩盲盒龙头【泡泡玛特】。 元宇宙:SteamVR活跃玩家占比大涨,Quest2累计销量1480万台 1、22年5月Steam平台月活VR头显占比达到3.24%,环比增加1.35%,是统计以来单月最大增幅;以2021年平均月活玩家1.32亿人计5月SteamVR月活达到427.68万人。分品牌来看,Oculus/Valve/HTC/WMR/Pico分布分别为66.39%/15.79%/10.62%/4.58%/0.67%,其中Quest2、PicoNeo3占比基本持平,ValveIndex环比上涨0.44p Ct 。内容端来看,5月SteamVR平台支持VR内容环比+150款至6614款,占比5.46%。 2、IDC最新数据显示,Quest2自推出以来已售出1480万台,去年VR销售额增长了97%,今年第一季度增长了242%。 3、6月9日HTC宣布将于6月28日发布会中正式推出首款元宇宙手机,该设备将与元宇宙平台Viverse协同工作,专注于VRAR工作。 游戏:游戏出海竞争力持续提升,美日地区为核心市场 1、Sensortower最新数据显示,22年5月40家中国厂商入围全球发行上收入榜单TOP100,合计收入23亿美元占比+1.2pct至43%。本期三七互娱/雷霆游戏/完美世界分别位列第6/9/28位,莉莉丝游戏受益于5/10推出的都市神话架空世界3D卡牌手游《Dislyte神觉者》,上市当天即成功登顶美国iOS与Google Play手游下载榜,发行商收入环比增长10%。 2、根据最新发布的《2022国内手游出海白皮书》:分品类来看,中国手游出海SLG/RPG/射击/动作收入占比分别为44%/18%/14%/11%;分市场来看,美国、日本为中国手游出海TOP2国家,2021年收入规模达到52.42/29.83亿美元,但美日两国收入占比减弱,对东南亚、南美市场的投入力量正在不断加强。 风险提示:政策监管风险,竞争加剧风险,疫情影响超预期风险。 1投资聚焦 1.1行情概览 根据中信一级行业指数,本周(6.6-6.10)传媒板块上涨0.85%。涨跌幅前三的板块分别是:煤炭(10.70%)、有色金属(8.63%)、石油石化(7.62%);涨跌幅后三的板块分别是:家电(-0.80%)、轻工制造(-0.51%)、商贸零售(-0.48%)。 图表1:中信一级行业一周涨跌幅情况(2022.06.04-2022.06.10) 本周板块涨幅前五:三人行(20.4%)、博瑞传播(20.0%)、浙文互联(17.1%)、*ST游久(12.3%)、华扬联众(12.0%)本周板块跌幅前五:*ST众应(-86.6%)、*ST晨鑫(-81.8%)、*ST数知(-57.5%)、粤传媒(-25.9%)、美盛文化(-22.5%)。 重点港股&中概股涨势分别为:泡泡玛特(12.6%)、快手(8.3%)、猫眼娱乐(4.7%)、爱奇艺(12.1%)、腾讯控股(10.4%)、心动公司(16.2%)、网易-S(7.9%)、哔哩哔哩(4.8%)、阅文集团(11.3%)、腾讯音乐(9.3%)。 图表2:中信传媒板块TOP5涨跌幅股票(2022.06.04-2022.06.10) 图表3:重点港股&中概股上市公司一周走势(2022.06.04-2022.06.10) 1.2本周子板块观点 板块观点与推荐标的:1)游戏:龙头公司一季报表现较好,当前板块估值处于历史底部,版号发放后业绩增长得到政策保障,出海打开企业盈利空间。今年字节在Pico营销+渠道+内容端齐发力并提升头显销售目标,有望带来板块beta行情。建议关注核心标的【三七互娱、完美世界、吉比特】以及Pico主线标的【富春股份、宝通科技、凯撒文化、紫天科技、恺英网络等】;2)视频:关注优质内容兑现及行业格局变化,建议关注 【芒果超媒】;3)元宇宙:目前板块估值已回调至低位,重点关注NFT/VRAR/虚拟人等方向产业落地及企业财报兑现情况,重点标的【视觉中国、华扬联众、风语筑、蓝色光标】及文交所概念股【三人行、博瑞传播、浙文互联、华媒控股】。4)疫情修复主题的【分众传媒、兆讯传媒、光线传媒】等。5)港股:推荐降本增效推进亏损收窄的平台型企业【快手】,关注疫情恢复进展与潮玩盲盒龙头【泡泡玛特】。 图表4:传媒互联网公司最新估值表 1.3重点公司观点更新 【三七互娱】22Y&21Q1财报符合预期,核心产品基本盘稳固,海外战略持续验证。 公司21Q3-22Q1归母净利润8.67/11.54/7.6亿元,同比+54.8%/+130.5%/+550.8%,高增长趋势验证当前产品矩阵韧性,核心产品《魂师》《P&S》《云上城》海内外持续优异变现构筑业绩基本盘。环比来看,由于21H2公司新游戏上线较少,且22Q1部分海外新品处于推广期费用前臵,公司销售费用率环比+11.3pct至56.4%,净利率环比-9.5pct至18.6%。展望2022年,当前公司海内外储备产品三十余款,其中多款游戏已在海外市场率先测试/上线且畅销榜排名持续爬坡,国内方面版号已恢复发放预计新游将逐步兑现。此外,公司发布最新员工持股计划目标为22-24年公司营业收入/净利润增长率(以21年为基数)分别不低于15%/25%/35%,彰显长期发展信心有望激发员工活力。 【完美世界】21年高分红回报股东,《幻塔》带动Q1业绩高增期待国际版上线。22Q1公司扣非归母净利润+30.15%至4.14亿元,环比转正(21Q4扣非-4.6亿元)。预计《诛仙》《完美世界》《新笑傲江湖》等旧游流水稳定,《梦幻新诛仙》《幻塔》贡献核心利润来源。《幻塔》22年1/2/3月iOS畅销榜平均排名分别为22/32/42名,4/25日上线2.0新版本预计将带动Q2流水提升,版本更新当日畅销榜排名增长67位至13名。 此外,《幻塔》海外版(腾讯代理)近期于美国、加拿大、日本、德国、英国开启测试,预计22Q3正式上线,未来游戏海内外长周期运营值得期待。 【泡泡玛特】22Q1经营数据略超预期,关注后续疫情恢复进展。22Q1收入同增65-70%,分渠道增速分别为:零售店75-80%,机器人店5-10%,抽盒机115-120%,电商平台65-70%,批发&其他25-30%。22Q1国内广东、吉林等地区疫情反复,高增速验证公司需求与韧性。短期来看,22Q2上海等地区疫情或带来线下消费+线上物流停摆,参考21Y年报数据公司一线城市零售店/机器人店收入占比约47.7%/31.0%,考虑到上海地区零售店数量一线城市占比约35%(参考官方小程序数据),我们预计上海地区线下收入占比约15%,或对Q2业绩造成一定影响。展望全年,公司MEGA(SP等其他IP产品将常态会推出)+出海布局预计将贡献业绩增量,授权/乐园/葩趣等业务拓展亦将巩固品牌地位,长期看好高成长性赛道中的龙头公司。 图表5:泡泡玛特未来发售重点新品情况一览 【华扬联众】北京冬奥会唯一服务商并打造开奥运选手虚拟数字形象+携手工商银行开展数字人民币合作+虚拟人业务收入有望快速增长+积极开展免税、新零售等业务+文博项目落地。1)冬奥会:2019年,公司成为冬奥会唯一服务商,此外公司海外子公司成立冬奥会公关部分负责海外宣传,并打造体育数智人致力于体育场景应用;2)数字人民币:公司于2021年年底携手工商银行进行数字人民币应用探索;3)免税:公司与海旅投、Laox成立合资公司布局免税业务,从供应链端打造线上、线下免税业务,并打造线下实体门店。2021年12月底,海南首家LAOX SELECT店在三亚海旅免税城开幕,公司的免税品线上直播带货业务也已顺利落地。4)虚拟人:公司旗下子公司骞虹文化继2020年推出虚拟形象“Aimee”后,2021年已实现DIOR大秀的中景甜的虚拟形象、Angelababy的虚拟形象以及洛天依的虚拟形象的落地,未来有望与更多品牌展开虚拟业务合作,实现收入快速增长。5)文博:公司与秦皇陵、故宫签署战略合作,秦皇陵“云上蒹葭”小程序、“故宫云课”App先后上线,公司重视文化复苏、文化传承,并布局相关文化产业,未来有望与虚拟业务协同提高展示效果。 【风语筑】展览展示行业龙头公司,拥有元宇宙基建打造实力并投资元宇宙赛道公司。 公司作为展览展示空间龙头企业,参与建设场馆1300+座,公司有大量的建筑设计、空间设计、引擎开发人员资源,3D建模、实时渲染团队达到一千人,已拥有元宇宙基建的内容+空间打造实力,在元宇宙中有较大的应用机会。公司积极投资土地为元宇宙中的稀缺资源,虚拟建筑同样需求量大、较为稀缺并可交易可流通,公司在元宇宙基建上与百度希壤等平台合作,有望贡献业绩新增量。此外,公司投资零境互娱、投资NFT技术服务公司星图比特等元宇宙赛道公司,未来朝着“元宇宙规划师”的全新定位不断前进。 【视觉中国】NFT和元宇宙是可持续的beta投资机会,核心策略在于精选基本面优质,主业稳健,同时有估值弹性的公司。视觉中国NFT平台“元视觉”首发数字藏品《我要上学(大眼睛女孩)》于12月31号中午12:00正式开售,限量10000份,每份199元。开售后迅速告磬,首次发售收益将全部捐赠助学希望工程。公司主业持续恢复,且筹备利用NFT技术对社区进行升级,预计对公司影响将体现在三点:1.对图片的确权更加简单明晰,公司图片素材销售效率有望提升。2.珍贵图片的收藏级属性增强,自有版权库图片价值迎来重估。3.公司旗下相关图片交易平台有望成长为成熟的NFT交易平台,TO C商业模式有望跑通。“元视觉”平台作为NFT艺术品收藏品平台为视觉中国落地的首个元宇宙应用项目,海外平台预计于2022年二季度上线。公司估值中枢有望持续抬升,后续新品上线及业绩释放节奏仍需跟踪。 【星期六】公司发布2021年报&2022一季报。公司2021年实现营业收入28.11亿元,同比增长30.70%;归母净利润-7.00亿元,同比下降-2980.90%,主要受母公司商誉减值、计提存货减值准备等影响;经营性现金流净额2.23亿元,同比增长3028.60%。 2022Q1实现营业收入8.03亿元,同比增长60.04%;归母净利润8668.92万元,同比增长824.00%;经营性现金流净额-2281.7万元,同比下降380.05%。今年1月,公司发布公告剥离鞋业资产,公司利润有望逐渐释放。 2重点事件回顾 游戏 【中国出海应用56%为游戏,去年买量成本涨12%】在过去一年,中国出海应用总安装量同比涨幅9%。在品类分布上,其中56.3%都为游戏应用,排名第二的则为金融应用,占据总数的9.8%。游戏应用在过去一年的安装量占据总数的近25%,这一数据自2020年起一直保持着增长态势,