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游戏行业数据周报:大陆手游市场净收入连续四周环比上升

文化传媒2021-06-24花小伟德邦证券花***
游戏行业数据周报:大陆手游市场净收入连续四周环比上升

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年06月24日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 花小伟 资格编号:S0120521020001 邮箱:huaxw@tebon.com.cn 联系人 崔世峰 邮箱:cuisf@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《-社区电商专题(二):每日优鲜、叮咚买菜UE拆分及对社区电商的启示》,2021.6.23 2.《美团-W(3690.HK):UE模型视角下政策规则变化对美团外卖的短期与长期影响》,2021.6.20 3.《 移 动 音 视 频 数 据 周 报2021.06.07-06.13:在线视频应用数据稍显低迷,移动音乐类部分数据创新高》,2021.6.16 4.《游戏行业数据周报2021.06.07-2021.06.13: 五月下旬至今大陆手游市场表现持续提升》,2021.6.15 5.《2021端午档影视数据跟踪》,2021.6.15 游戏行业数据周报2021.06.14-2021.06.20: 大陆手游市场净收入连续四周环比上升 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:A股中信游戏指数下跌1.76%,跑赢上证指数0.04pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量回落、净收入环比上升;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有所回落。主要海外市场中,上周美国手游市场下载量、净收入数据环比均持平;日韩手游市场上周下载量数据环比持平、净收入则略有下滑;东南亚市场下载量、净收入数据环比均略有回落,整体保持稳定。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Game)发行账号上周下载量环比持平、净收入数据环比提升;核心游戏《王者荣耀》国内iOS渠道下载量环比持平,而净收入环比略微上升,《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所提升。游族网络上周下载量有所下滑、净收入环比持平;核心游戏上周表现稳健,《少年三国志2》下载量数据环比保持稳定、净收入环比略有回升,《成り上がり-華と武の戦国》下载量数据环比有所提升、净收入环比有所下滑。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.06.20,文中所使用“上周”指2021.06.14-2021.06.20,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -22%-11%0%11%22%33%44%2020-062020-102021-02传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ....................................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪 ............................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ........................................................................................ 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ...................................................................................... 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ...................................................................................... 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ............................................................................ 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................. 10 3. 上周行业新闻回顾 ..................................................................................................... 25 4. 风险提示 .................................................................................................................... 26 行业周报 传媒 3 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2019.12.30-2021.06.20国内手游iOS端下载量 .................................................... 8 图2:2019.12.30-2021.06.20国内手游iOS端净收入 .................................................... 8 图3:2019.12.30-2021.06.20港澳台市场手游下载量 .................................................... 8 图4:2019.12.30-2021.06.20港澳台市场手游净收入 .................................................... 8 图5:2019.12.30-2021.06.20美国市场手游下载量 ........................................................ 8 图6:2019.12.30-2021.06.20美国市场手游净收入 ........................................................ 8 图7:2019.12.30-2021.06.20日韩市场手游下载量 ........................................................ 9 图8:2019.12.30-2021.06.20日韩市场手游净收入 ........................................................ 9 图9:2019.12.30-2021.06.20 东南亚市场手游下载量 ................................................... 9 图10:2019.12.30-2021.06.20东南亚市场手游净收入 .................................................. 9 图11:2019.12.30-2021.06.20 国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图12:2019.12.30-2021.06.20国内动作类游戏iOS渠道净收入 ................................... 9 图13:2019.12.30-2021.06.20国内休闲类游戏iOS渠道下载量 ................................. 10 图14:2019.12.30-2021.06.20国内休闲类游戏iOS渠道净收入 ................................. 10 图15:2019.12.30-2021.06.20国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 .......................... 10 图16:2019.12.30-2021.06.20国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 .......................... 10 图17:2019.12.30-2021.06.20国内策略类游戏iOS渠道下载量 ................................. 10 图18:2019.12.30-2021.06.20国内策略类游戏iOS渠道净收入 ................................. 10 图19:2019.12.30-2021.06.20腾讯手游iOS端下载量 ................................................ 11 图20:2019.12.30-2021.06.20腾讯手游iOS端净收入 ................................................ 11 图21:2019.12.30-2021.06.20王者荣耀国内iOS渠道下载量 ..................................... 11 图22:2019.12.30-2021.06.20王者荣耀国内iOS渠道净收入 ....