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游戏行业数据周报:大陆手游市场下载量环比上扬,净收入略有回落,整体表现稳健

信息技术2021-11-12赵伟博德邦证券北***
游戏行业数据周报:大陆手游市场下载量环比上扬,净收入略有回落,整体表现稳健

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年11月12日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱:zhaowb@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报2021.10.25-2021.10.31:三七互娱三季度产品流水表现稳健、业绩超预期》,2021.11.4 2.《三七互娱(002555.SZ)21Q3季报点评:营销投入回收叠加新品上线助推业绩超预期,关注重点产品Q4利润释放》,2021.11.1 3.《游戏行业数据周报2021.10.18-2021.10.24:大陆手游市场流水环比回升,下载量环比稳定》,2021.10.27 4.《游戏行业数据周报2021.10.11-2021.10.17:《英雄联盟手游》上线以来下载量保持稳定》,2021.10.21 5.《游戏行业数据周报2021.10.04-2021.10.10:《英雄联盟手游》上线,《哈利波特-魔法觉醒》首月流水亮眼》,2021.10.14 游戏行业数据周报2021.11.01-2021.11. 07:大陆手游市场下载量环比上扬,净收入略有回落,整体表现稳健 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数上涨8.12%,跑赢上证指数9.69ct。国内市场方面,大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入数据环比下降;港澳台市场下载量环比有所下降,净收入数据环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所上升;日韩市场手游下载量、净收入数据环比均有所上升;东南亚市场手游下载量、净收入数据基本稳定。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Games):发行账号上周下载量环比有所上升,净收入数据环比有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升;新游方面,《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《英雄联盟手游》于10月8日上线至11月7日上线一个月,上周国内iOS端下载量、净收入环比均有所下降。网易手游(网易移动游戏):上周下载量、净收入数据均环比上升。核心游戏《梦幻西游》下载量、净收入数据环比均有所下降;《大话西游》下载量、净收入数据环比则均有所上升;新游方面,《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量为17万次,基本保持稳定;净收入约1184万美元,环比有所上升。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2020.8.31-2021.11.7,文中所使用“上周”指2021.11.1-2021.11.7,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -34%-26%-17%-9%0%9%17%26%2020-112021-032021-07传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 33 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾................................................................................................ 6 2. 周度数据跟踪 ...................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ................................................................................. 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ................................................................................ 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ................................................................................ 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ....................................................................... 9 2.3. 重点公司数据跟踪 .......................................................................................10 3. 公司公告及行业新闻回顾.....................................................................................32 3.1. 公司公告 ....................................................................................................32 3.2. 行业新闻 ....................................................................................................32 4. 风险提示 ............................................................................................................32 行业周报 传媒 3 / 33 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2020.8.31-2021.11.7国内手游iOS端下载量.................................................... 7 图2:2020.8.31-2021.11.7国内手游iOS端净收入.................................................... 7 图3:2020.8.31-2021.11.7港澳台市场手游下载量 .................................................... 8 图4:2020.8.31-2021.11.7港澳台市场手游净收入 .................................................... 8 图5:2020.8.31-2021.11.7美国市场手游下载量 ....................................................... 8 图6:2020.8.31-2021.11.7美国市场手游净收入 ....................................................... 8 图7:2020.8.31-2021.11.7日韩市场手游下载量 ....................................................... 8 图8:2020.8.31-2021.11.7日韩市场手游净收入 ....................................................... 8 图9:2020.8.31-2021.11.7 东南亚市场手游下载量 .................................................... 8 图10:2020.8.31-2021.11.7东南亚市场手游净收入 .................................................. 8 图11:2020.8.31-2021.11.7 国内动作类游戏iOS渠道下载量..................................... 9 图12:2020.8.31-2021.11.7国内动作类游戏iOS渠道净收入 .................................... 9 图13:2020.8.31-2021.11.7国内休闲类游戏iOS渠道下载量 .................................... 9 图14:2020.8.31-2021.11.7国内休闲类游戏iOS渠道净收入 .................................... 9 图15:2020.8.31-2021.11.7国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 .............................. 9 图16:2020.8.31-2021.11.7国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 .............................. 9 图17:2020.8.31-2021.11.7国内策略类游戏iOS渠道下载量 ...................................10 图18:2020.8.31-2021.11.7国内策略类游戏iOS渠道净收入 ...................................10 图19:2020.8.31-2021.11.7腾讯手游iOS端下载量 ...............................................