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游戏行业数据周报2021.07.26~2021.08.01:大陆手游市场近三周iOS端下载量、净收入均环比持平

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游戏行业数据周报2021.07.26~2021.08.01:大陆手游市场近三周iOS端下载量、净收入均环比持平

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年08月03日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 花小伟 资格编号:S0120521020001 邮箱:huaxw@tebon.com.cn 联系人 崔世峰 邮箱:cuisf@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《 移 动 音 视 频 数 据 周 报2021.07.19-07.25:国内市场娱乐类应用下载量向好,芒果TV数据表现依然亮眼》,2021.7.28 2.《游戏行业数据周报2021.07.19-2021.07.25:国内手游市场流水环比回升,三七互娱新游表现亮眼》,2021.7.27 3.《 移 动 音 视 频 数 据 周 报2021.07.12-07.18:在线视频下载量大多继续稳步增长,芒果TV数据表现惊艳》,2021.7.21 4.《游戏行业数据周报2021.07.12-2021.07.18:全球各大市场表现稳健,关注后续新游上线》,2021.7.21 5.《三七互娱(002555.SZ):优势品类地位稳固,多元化与国际化成果进入释放期》,2021.7.20 游戏行业数据周报2021.07.26-2021.08.01:大陆手游市场近三周iOS端下载量、净收入均环比持平 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下滑8.40%,跑输上证指数4.09pct。国内市场方面,大陆手游市场近三周总体平稳,上周下载量、净收入环比均持平;港澳台市场下载量略有回落,净收入数据持续上升。主要海外市场中,上周美国市场手游下载量数据环比下滑、净收入则环比略有回升;日韩市场手游下载量略有回落,而净收入数据环比上升;东南亚市场手游下载量数据、净收入数据环比均有所回落。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Game)发行账号上周下载量环比有所上升,且净收入数据环比回升;核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量有所回升,净收入环比出现大幅上升;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均连续出现下滑。友谊时光上周公司下载量数环比持平、净收入数据环比有所下滑;核心游戏《浮生为卿歌》下载量环比略微下降、而净收入数据出现回落,《熹妃Q传》下载量、净收入数据环比均有所上升。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.08.01,文中所使用“上周”指2021.07.26-2021.08.01,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -39%-29%-20%-10%0%10%20%29%2020-082020-122021-04传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ....................................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪 ............................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ........................................................................................ 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ...................................................................................... 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ...................................................................................... 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ............................................................................ 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................. 10 3. 上周行业新闻及公司公告回顾 ................................................................................... 25 3.1. 公司公告 ........................................................................................................... 25 3.2. 行业新闻 ........................................................................................................... 25 4. 风险提示 .................................................................................................................... 26 nMtOoNwPvNxPpRmQrMtNtPaQdNaQsQnNnPoPeRmMxPlOnNrNaQpPzQvPrRpRuOoMsP 行业周报 传媒 3 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2019.12.30-2021.08.01国内手游iOS端下载量 .................................................... 7 图2:2019.12.30-2021.08.01国内手游iOS端净收入 .................................................... 7 图3:2019.12.30-2021.08.01港澳台市场手游下载量 .................................................... 8 图4:2019.12.30-2021.08.01港澳台市场手游净收入 .................................................... 8 图5:2019.12.30-2021.08.01美国市场手游下载量 ........................................................ 8 图6:2019.12.30-2021.08.01美国市场手游净收入 ........................................................ 8 图7:2019.12.30-2021.08.01日韩市场手游下载量 ........................................................ 8 图8:2019.12.30-2021.08.01日韩市场手游净收入 ........................................................ 8 图9:2019.12.30-2021.08.01 东南亚市场手游下载量 ................................................... 9 图10:2019.12.30-2021.08.01东南亚市场手游净收入 .................................................. 9 图11:2019.12.30-2021.08.01 国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图12:2019.12.30-2021.08.01国内动作类游戏iOS渠道净收入 ................................... 9 图13:2019.12.30-2021.08.01国内休闲类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图14:2019.12.30-2021.08.01国内休闲类游戏iOS渠道净收入 ................................... 9 图15:2019.12.30-2021.08.01国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 .......................... 10 图16:2019.12.30-2021.08.01国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 .......................... 10 图17:2019.12.30-2021.08.01国内策略类游戏iOS渠道下载量 .............................