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传媒行业周报:游戏行业数据周报,大陆手游市场iOS端下载量持续增长

文化传媒2021-07-13花小伟德邦证券更***
传媒行业周报:游戏行业数据周报,大陆手游市场iOS端下载量持续增长

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年07月13日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 花小伟 资格编号:S0120521020001 邮箱:huaxw@tebon.com.cn 联系人 崔世峰 邮箱:cuisf@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《腾讯游戏广告平台投放月报:6月投放量有所提升,买量成本震荡上行》,2021.7.11 2.《 移 动 音 视 频 数 据 周 报2021.06.28-07.04:在线视频下载量大多稳步增长,优酷数据表现亮眼》,2021.7.7 3.《游戏行业数据周报2021.06.28-2021.07.04: 全球主要手游市场流水环比回升,梦幻新诛仙流水稳定》,2021.7.6 4.《 移 动 音 视 频 数 据 周 报2021.06.21-06.27:在线视频继续向好,爱奇艺数据再创新高》,2021.6.30 5.《游戏行业数据周报2021.06.21-2021.06.27: 国内手游市场净收入略有回调,两款新游表现亮眼》,2021.6.29 游戏行业数据周报2021.07.05-2021.07.11:大陆手游市场iOS端下载量持续增长 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌2.88%,跑输上证指数3.03pct 。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所提升,而净收入环比持平;港澳台市场下载量环比下滑,净收入数据环比则有所提升。主要海外市场中,上周美国市场手游下载量数据环比提升、净收入则环比持平;日本手游市场上周下载量数据环比持平,而净收入收据则环比略有下滑;东南亚市场下载量数据环比持平、净收入数据环比略有回落。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Game)发行账号上周下载量环比略有回落,但净收入数据环比有所回升;核心游戏上周表现稳健,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均出现回落;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比持平,但净收入环比出现较大幅度上升。完美世界新游《梦幻新诛仙》自6月24日预下载开启后,国内iOS端合计录得下载量85万次,净收入1619万美元,日频下载量回落后企稳,净收入持续保持稳定。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2019.12.30-2021.07.11,文中所使用“上周”指2021.07.05-2021.07.11,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -34%-26%-17%-9%0%9%17%26%2020-072020-112021-032021-07传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾 ....................................................................................................... 7 2. 周度数据跟踪 ............................................................................................................... 7 2.1. 全球各大手游市场数据 ........................................................................................ 7 2.1.1. 国内手游市场数据 ...................................................................................... 7 2.1.2. 国际手游市场数据 ...................................................................................... 8 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ............................................................................ 9 2.3. 重点公司数据跟踪 ............................................................................................. 10 3. 上周行业新闻及公司公告回顾 ................................................................................... 25 3.1. 公司公告 ........................................................................................................... 25 3.2. 行业新闻 ........................................................................................................... 26 4. 风险提示 .................................................................................................................... 26 行业周报 传媒 3 / 27 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2019.12.30-2021.07.11国内手游iOS端下载量 .................................................... 7 图2:2019.12.30-2021.07.11国内手游iOS端净收入 .................................................... 7 图3:2019.12.30-2021.07.11港澳台市场手游下载量 ..................................................... 8 图4:2019.12.30-2021.07.11港澳台市场手游净收入 ..................................................... 8 图5:2019.12.30-2021.07.11美国市场手游下载量 ........................................................ 8 图6:2019.12.30-2021.07.11美国市场手游净收入 ........................................................ 8 图7:2019.12.30-2021.07.11日韩市场手游下载量 ........................................................ 8 图8:2019.12.30-2021.07.11日韩市场手游净收入 ........................................................ 8 图9:2019.12.30-2021.07.11 东南亚市场手游下载量 .................................................... 9 图10:2019.12.30-2021.07.11东南亚市场手游净收入 ................................................... 9 图11:2019.12.30-2021.07.11 国内动作类游戏iOS渠道下载量 ................................... 9 图12:2019.12.30-2021.07.11国内动作类游戏iOS渠道净收入.................................... 9 图13:2019.12.30-2021.07.11国内休闲类游戏iOS渠道下载量.................................... 9 图14:2019.12.30-2021.07.11国内休闲类游戏iOS渠道净收入.................................... 9 图15:2019.12.30-2021.07.11国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 .......................... 10 图16:2019.12.30-2021.07.11国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 .......................... 10 图17:2019.12.30-2021.07.11国内策略类游戏iOS渠道下载量.................................. 10 图18:2019.12.30-2021.07.11国内策略类游戏iOS渠道净收入...............................