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游戏行业数据周报:主要手游市场下载量、净收入环比均有所回升

文化传媒2021-11-30赵伟博德邦证券立***
游戏行业数据周报:主要手游市场下载量、净收入环比均有所回升

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 [Table_Main] 证券研究报告 | 行业周报 传媒 2021年11月30日 传媒 优于大市(维持) 证券分析师 赵伟博 资格编号:S0120521090001 邮箱:zhaowb@tebon.com.cn 市场表现 相关研究 1.《游戏行业数据周报2021.11.15-2021.11. 21:中国手游市场下载量、净收入均环比略有下降》,2021.11.23 2.《游戏行业数据周报2021.11.08-2021.11. 14:主要手游市场下载量、净收入环比略有回落,整体表现稳健》,2021.11.17 3.《腾讯游戏广告平台投放月报:10月安卓端投放总量下降、买量成本微升,iOS端 量 增 价 减 》,2021.11.13 4.《游戏行业数据周报2021.11.01-2021.11. 07:大陆手游市场下载量环比上扬,净收入略有回落,整体表现稳健》,2021.11.12 5.《游戏行业数据周报2021.10.25-2021.10.31:三七互娱三季度产品流水表现稳健、业绩超预期》,2021.11.4 游戏行业数据周报2021.11.22-2021.11. 28:主要手游市场下载量、净收入环比均有所回升 [Table_Summary] 投资要点:  上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌4.16%,跑输上证指数4.26ct。国内市场方面,大陆手游市场下载量基本保持稳定,净收入数据环比有所上升;港澳台市场下载量基本保持稳定,净收入数据环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所上升;日韩市场手游下载量、净收入数据环比均有所上升;东南亚市场手游下载量基本保持稳定,净收入环比有所上升。  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent Mobile Games):发行账号上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降,净收入降幅较大;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。新游方面,《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》10月8日上线至11月28日期间,国内iOS端下载量合计录得1523万次,净收入合计录得11295万美元,上周环比均略有下滑;《神角技巧》11月3日上线至11月28日期间,国内iOS端下载量合计录得44万次,净收入合计录得26万美元。网易手游(网易移动游戏):上周下载量环比有所下降,净收入数据环比有所上升。核心游戏《梦幻西游》下载量基本稳定,净收入数据环比有所上升;《大话西游》下载量、净收入数据环比均有所下降。新游方面,《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量、净收入环比均有所下降。  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2020.8.31-2021.11.28,文中所使用“上周”指2021.11.22-2021.11.28,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。 -34%-26%-17%-9%0%9%17%26%2020-112021-032021-072021-11传媒沪深300 行业周报 传媒 2 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 内容目录 1. 上周市场行情回顾................................................................................................ 8 2. 周度数据跟踪 ...................................................................................................... 8 2.1. 全球各大手游市场数据 ................................................................................. 8 2.1.1. 国内手游市场数据 ................................................................................ 8 2.1.2. 国际手游市场数据 ................................................................................ 9 2.2. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ......................................................................10 2.3. 重点公司数据跟踪 ....................................................................................... 11 3. 行业新闻回顾 .....................................................................................................34 4. 风险提示 ............................................................................................................34 qRwOpRxPsNyQuNmNmNoNpN6MbP6MsQrRtRpOlOnMoMeRrRoP8OrQmMwMqQqPwMtQwO 行业周报 传媒 3 / 35 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明 图表目录 图1:2020.8.31-2021.11.28国内手游iOS端下载量 .................................................. 8 图2:2020.8.31-2021.11.28国内手游iOS端净收入 .................................................. 8 图3:2020.8.31-2021.11.28港澳台市场手游下载量 .................................................. 9 图4:2020.8.31-2021.11.28港澳台市场手游净收入 .................................................. 9 图5:2020.8.31-2021.11.28美国市场手游下载量...................................................... 9 图6:2020.8.31-2021.11.28美国市场手游净收入...................................................... 9 图7:2020.8.31-2021.11.28日韩市场手游下载量...................................................... 9 图8:2020.8.31-2021.11.28日韩市场手游净收入...................................................... 9 图9:2020.8.31-2021.11.28 东南亚市场手游下载量 .................................................10 图10:2020.8.31-2021.11.28东南亚市场手游净收入 ...............................................10 图11:2020.8.31-2021.11.28 国内动作类游戏iOS渠道下载量..................................10 图12:2020.8.31-2021.11.28国内动作类游戏iOS渠道净收入..................................10 图13:2020.8.31-2021.11.28国内休闲类游戏iOS渠道下载量..................................10 图14:2020.8.31-2021.11.28国内休闲类游戏iOS渠道净收入..................................10 图15:2020.8.31-2021.11.28国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 ........................... 11 图16:2020.8.31-2021.11.28国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 ........................... 11 图17:2020.8.31-2021.11.28国内策略类游戏iOS渠道下载量.................................. 11 图18:2020.8.31-2021.11.28国内策略类游戏iOS渠道净收入.................................. 11 图19:2020.8.31-2021.11.28腾讯手游iOS端下载量(万次).................................. 11 图20:2020.8.31-2021.11.28腾讯手游iOS端净收入(万美元) ..............................12 图21:2020.8.31-2021.11.28王