26H1浙商消费实现收入17.76亿元,同比+32.7%;归母净利润3.87亿元,同比+30.5%;经调整净利润4.01亿元,同比+25.1%。收入略超预期,经调利润显著超预期,经营结构快速优化。多线业务均实现高速增长,出海业务收入3.66亿元,同比+228%;成人向业务收入4.44亿元,同比+124%;积木车业务收入1.85亿元。盈利能力超预期,经调整净利率达22.6%,盈利拐点显现。
布鲁可多线业务均表现亮眼。出海业务收入3.66亿元,同比+228%,亚洲/美洲/其他市场分别增长111%/361%/317%,新IP如星球大战、漫威及新品驱动增长。成人向业务收入4.44亿元,同比+124%,产品线丰富,IP及出海驱动,卡位万代平替,可动可玩性优于万代。积木车业务收入1.85亿元,人群渠道复用,满足性价比+正版IP+可拼装需求。
报告指出变形金刚9.9元产品拉新复购效果优异,带动变形金刚/假面骑士收入同比分别增长59%/27%。变形金刚9.9元产品凭借高性价比和IP吸引力,在下沉市场表现突出,成为重要的增长引擎。未来变形金刚、英雄无限等传统IP有望逐步企稳,9.9元产品伴随毛利率提升,盈利改善具备弹性。
报告显示玩具行业多线业务高速增长,出海、成人向、积木车等细分赛道表现强劲,反映消费者对多元化、高性价比、正版IP及可玩性产品的需求持续提升。传统IP如变形金刚、假面骑士等通过新品和下沉市场策略实现增长,新IP如漫威、初音等持续丰富产品线。行业竞争格局加剧,企业需通过产品创新和渠道优化保持竞争优势。
研报提示的主要风险包括新品销售不及预期和境外推广不及预期。新品销售受市场接受度、渠道铺货及营销推广等多重因素影响,若新品未能达到预期销量,将影响公司整体业绩。境外推广面临文化差异、物流成本、政策风险等挑战,若推广效果不及预期,可能影响出海业务的高增长态势。