2026年上半年拼搭角色类玩具收入15.85亿元,同比增19.6%;新增426个SKU,16岁以上用户占比提升至25.0%;授权IP达75个,包括龙与地下城等;国内市场收入14.10亿元,同比增14.9%,美洲市场收入1.98亿元,同比增349.0%
拼搭角色类玩具增长迅速,IP多元化进展顺利,侏罗纪世界系列贡献收入占比3.3%;线上渠道表现亮眼,线上/线下收入分别为16.15/1.81亿元,同比增31.3%/68.1%
重点分析了产品与用户结构变化,IP矩阵拓展,国内外市场表现,财务状况及盈利预测;毛利率44.3%,同比降4.1pct,预计下半年有望改善
2026年上半年国内市场收入14.10亿元,同比增14.9%;美洲市场收入1.98亿元,同比增349.0%;亚洲(不含中国)市场收入1.21亿元,同比增111.1%;线上渠道收入占比提升显著
存在消费疲软、IP开发不及预期、新市场拓展不及预期、费用率增长超预期等风险;销售/管理费用率分别为12.0%/11.0%,同比降1.2pct/-11.8pct,研发费用率0.0%