您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。 未知机构:《国投证券传媒:哔哩哔哩核心业务与商业化潜力分析|研报》-发现报告

国投证券传媒:哔哩哔哩核心业务与商业化潜力分析

2026-07-30 未知机构 起风了
国投证券传媒:哔哩哔哩核心业务与商业化潜力分析

猜你想问

哔哩哔哩的核心业务有哪些?

哔哩哔哩的核心业务包括二次元社区运营、泛年轻用户破圈、游戏业务、广告业务、大会员业务以及增值服务。其中,二次元社区是其稀缺优势,用户平均年龄26.5岁,日均使用时长119分钟,DAU/MAU粘性30%-31%。游戏业务围绕二次元代理、《三国谋定天下》SLG等自研产品布局,2025年10月上线的《陶利亚可夫》贡献2.2亿营收。广告业务分品牌广告、花火商单、效果广告,2024年起季度同比增速20%-30%。大会员业务年费108-148元,用户数稳定在3400-3500万/季。增值服务中的充电计划2025年付费用户超1000万,上半年收入同比增100%

B站游戏业务的发展趋势如何?

B站游戏业务正从依赖代理向自研倾斜转变,目前围绕二次元代理、《三国谋定天下》SLG等头部产品布局。其中,《三国谋定天下》具有长线运营潜力,而2025年10月上线的《陶利亚可夫》由5人团队开发,全年贡献2.2亿营收,并已启动IP开发。未来B站将加速自研垂类头部产品,预计2026年Q1营收环比下滑主要受基数效应影响,但游戏业务占比已从80%+降至约20%,收入结构优化明显

报告对B站的商业化潜力有何分析?

报告指出B站的商业化潜力主要体现在广告、会员和增值服务三个维度。广告业务增速快于流量增速,2024年起季度同比增速20%-30%。大会员业务年费108-148元,用户数稳定在3400-3500万/季,接近覆盖内容采购成本。增值服务中的充电计划增长迅速,2025年付费用户超1000万,上半年收入同比增100%。这些业务共同推动B站2024年Q3实现non-GAAP盈利,2025年全年盈利,预计2026年营收333亿,non-GAAP净利润31亿

当前B站的市场竞争地位如何?

B站作为稀缺年轻文化社区,历经二次元社区、泛年轻用户破圈、商业化加速阶段,已形成独特竞争优势。其用户平均年龄26.5岁,日均使用时长119分钟,DAU/MAU粘性30%-31%,中视频内容生态稀缺,内容成本占比低于爱奇艺(3%)。广告业务增速快于流量增速,2024年起季度同比增速20%-30%。大会员业务年费108-148元,用户数稳定在3400-3500万/季。这些因素共同构筑了B站在年轻文化领域的领先地位

报告提示了哪些风险因素?

报告提示了四项主要风险:一是内容供给波动可能影响大会员付费规模;二是游戏业务新上线产品的表现存在不确定性,可能影响营收及利润;三是广告业务增速是否可持续有待观察,能否支撑后续增长预期;四是研发费用率下行可能对创作者生态、内容生态维护及用户使用时长、粘性产生潜在影响