前言:本报告为第10届游戏与互动行业薪酬与满意度调查,涵盖薪酬及其他行业相关议题,反映当前事件对行业的影响。主要发现包括:公司未来前景担忧成为离职原因之一;24%受访者因裁员考虑离开行业;远程工作比例下降。
行业概况:
- 调查受访者年龄集中在25-34岁和35-44岁,男性占72%,英国和西欧地区占多数。
- 职业级别以中级别和高级别为主,行业经验集中在4-10年和2-4年。
- 公司规模以100-249人为主,行业整体面临预算限制和成本上升的挑战。
行业裁员:
- 44%受访者在过去12个月内遭遇裁员,其中65%对公司未来前景感到担忧,24%考虑离开行业。
- 裁员主要原因包括预算削减、利润下降和重组。
- 裁员后,多数受访者对公司选择持谨慎态度。
工作室优先事项:
- 工作室2024年主要优先事项包括开发新游戏、招聘新人才和市场营销。
- 76%招聘经理强调候选人需具备作品集,其中68%要求作品集内容为最新项目。
- 工作室当前主要挑战为预算限制、招聘高质量人才和成本上升。
- 工作室当前主要机遇为新技术发展、移动游戏增长和订阅制游戏服务兴起。
生活成本危机:
- 83%受访者受到生活成本危机负面影响,78%预期未来仍会受到影响。
- 主要担忧包括无法为未来储蓄、压力/心理健康问题和储蓄不足。
- 47%受访者考虑更换工作以寻求更好的员工支持。
四天工作制:
- 8%受访者目前所在工作室提供四天工作制,81%未来对此感兴趣,82%对此持积极态度。
- 四天工作制主要优势为改善工作生活平衡、改善心理健康和提升生产力。
- 主要限制为可能增加工作时长导致压力、对业务可能产生负面影响,以及可能激怒客户/客户。
其他重点:
- 重新安置:受访者对重新安置的担忧包括薪酬、项目、搬迁方案和家庭等。
- 招聘流程:受访者最希望招聘流程更加及时,减少等待时间。
- 教育与职业发展:42%受访者参与或计划参与教育相关活动,81%受访者拥有大学学位,其中42%为游戏相关专业。
- 薪酬与福利:全球平均薪酬因地区、级别和职业而异,最受欢迎的福利为养老金、灵活/远程工作和私人医疗保健。
- 职业发展:受访者最希望获得更好的薪酬、工作生活平衡、具有挑战性的项目和个人发展机会。