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2026快手xNBA师徒2V2挑战赛终招商通案【体育】【快手营销】

2026-04-13 营销方案 秋穆
报告封面

01.Project Overview 2026热点预测 热点一:热门赛事“齐聚一堂”,国民项目再现顶流风范 2026是当之无愧的世界体育超级大年从冰雪之巅到绿茵旷野,从篮坛巅峰到亚洲盛会,米兰冬奥会、美加墨世界杯、柏林女篮世界杯、3x3篮球世界杯、网球四大满贯、NBA总决赛等全民级IP悉数亮相,以顶级竞技水准与全民热度再现顶流风范。 2026年作为当之无愧的体育大年,运动之风再升,且呈愈吹愈“潮”之势 热点二:攀岩入赛场、街舞成潮流,小众运动再刷屏 小众运动是高线城市年轻人的“心头好”,霹雳舞、攀岩等项目进入体育赛场成为“新一代”竞技项目,进入更广泛的大众视野;户外徒步等更多小众运动热度持续攀升,滑雪、街舞等运动也不断衍生出新的花样变得“潮上加潮” 热点三:赛场内外都闪耀,“她力量”为体育加点美 女性运动员在赛场上开始受到大众更多的关注。体育大年来临之际,不少女性也开始摆脱“柔弱女子”的刻板印象,化身甜辣滑板girl、攀岩女“墙”人,带动滑板、攀岩等技巧性、力量性小众运动被更多女性关注。 热点四:大众为运动“赴一城”,运动正在驱动人们奔赴不同的目的地 城市成全赛事,赛事成就城市;赛事与城市“双向奔赴”助推城市形象破圈出彩。去塑造赛事“影响力”,通过提升文化历史吸引力,将赛事上升为城市发展战略,全方位塑造赛事影响力,让赛事更炫、更酷。 「体育大年正式开启,全民运动热潮将达到顶峰」 项目概述 PROJECT OVERVIEW Ø时间:2026.7月~2026.8月 Ø赛段:区域赛、全明星赛、全国总决赛、街球世界杯 Ø概述:达人KOL领衔的师徒赛道、素人突围的单挑赛道,素人夺冠后有机会与超强导师在全明星组队,与各大赛区师徒冠军在总决赛争夺冠军 区域赛7月-8月中旬每周周末 街球世界杯7月中旬世界杯开赛前一个周末 全国总决赛8月底最后一个周末 师徒挑战赛总决赛 •赛区师徒冠军•高额奖金牵引•头部娱乐/篮球明星 •招募公开赛•师徒校园行•素人突围 •全世界多国家街球达人•明星艺人•国际对抗感 街头一战破圈响,师徒争霸篮球场 依托快手平台市井生态、老铁社交、全域流量、品效一体的核心优势,以创新的「师徒赛」模式为内核,打造一场兼具潮流破圈、全民参与、内容裂变、商业价值的街头篮球主题营销盛宴。 师徒为伍,与球共舞 出徒 师徒成军共赴赛场 02.OperationProject 评论区海选(留位置+晒绝活)→私信复试(发打球视频)→最终锁定“准徒弟”名单,层层造势--现场PK等方式锁定名额 在快手平台发布视频,深耕同城生态,激活本地野球场流量,制造“就在身边”的亲近感与话题度。 汇聚本地篮球高手与围观群众,点燃野球场氛围,形成“全城围观”的盛况。 《野球江湖·师徒试炼》 快手KOL“五虎将”战队选拔赛 1.线上海选(广撒网):通过评论区互动与粉丝推荐,挖掘本地球圈的“民间高手”与“潜力新星”。 2.线下体测/单挑/粉丝推荐:活动现场设置“试训环节”,KOL亲自下场与候选者进行1v1单挑,并考察基本功、身体素质和球商,用实力说话。 3.组队定员:最终选出4名队员—形成完整阵容闭环。 通过“线上征集+线下试训”的双重筛选机制,KOL将从报名者中层层选拔,最终锁定4名具有不同技术特点的素人球员,组成一支真正的“师徒战队” •比赛时间5分钟毛时,最后一分钟净时;•率先获得11分,或比赛时间到分数高者获胜;•比赛结束若出现相同得分,需要进行决胜期比赛,决胜期中率先获得两分的球员获胜; 区域赛 •三分线内区域出手中篮,计1分;•三分线外区域出手中篮,计2分;•罚球中篮,计1分; 赛事基本规则 •新增四分点位,四分点位出手中篮,计3分; 赛 制 提 升 接力换人:野球场的“WWE”式自由搏击Ø废除传统暂停与换人规则,队友间击掌即可随时替换上场。攻防转换无需中断,让比赛如街头斗牛般行云流水,每一秒都在燃烧。 Ø每场比赛败者组当场接受惩罚——就地关进场边铁笼,直至下一局结束才能释放。输球不仅丢分,更丢人。围观群众的手机镜头对准笼中败将,羞辱感拉满,也激励下一局队友拼死相救。 Ø每支战队初始注入“起始基金”10万元,每赢一场,直接从对手奖金池掠夺2万元。奖金实时变动,悬念持续到最后一秒——这是为荣誉而战。 奖 惩 机 制 •赛 事 设 置 奖 金 掠 夺 盲 盒 环 节 , 以 随 机 抽 取 形 式 确 定 本站 赛 事 的 奖 金 分 配 规 则•现 场 将 开 启 盲 盒 , 随 机 抽 取 奖 金 掠 夺 百 分 比 , 该 比 例为 本 战 获 胜 方 需 从 失 利 方 奖 金 池 中 掠 夺 的 奖 金 占 比•抽 取 结 果 现 场 公 示 并 即 刻 生 效 , 作 为 本 场 赛 事 最 终 奖金 结 算 的 唯 一 依 据 , 增 强 赛 事 悬 念 性 与 竞 技 娱 乐 性 巅 峰 对 决 擂台争霸式赛制革新与娱乐化呈现体系,结合WWE式竞技戏剧化创新模块,与跨界潮玩内容进行融合 赛事全程邀请6位篮球KOL分别坐镇街球世界杯、四大区域赛及总决赛,每站带来不一样的跨界娱乐玩法,并以各具特色的趣味选徒方式招募本土球员组队。在热血篮球基础上融入综艺式互动与反差看点,让竞技更有娱乐性,也让每一站都有全新看点与传播亮点。 跨界 全国总决赛期间将采用快手经典赛制IP-“66分赛”,分2天完成决赛,通过“线下沉浸式赛事+线上全景直播”双轮驱动,最大化活动热度;利用赛事本身的高对抗性与故事性,制造持续性话题,冲击全网热榜,实现现象级破圈。 赛制 街球世界杯在2026世界杯总决赛前两天的周末举办一场将足球和篮球两大体育运动跨界融合为核心创意的活动,在世界杯巅峰对决前夕营造预热氛围,实现体育跨界破圈传播,为观众带来极具新鲜感的沉浸式娱乐体验,进一步提升赛事影响力与全民参与热度。 联动 每个城市设立一位“城市主理人” 每站带来不一样的跨界娱乐玩法,并以各具特色的趣味选徒方式招募本土球员组队 师徒2V2挑战赛全国总决赛-赛制规划 •参赛队伍:2+2组队模式「单城共2支战队」8支-各站区域赛冠军队伍2支-外卡球队(由头部街球手或特邀球星自行组队)•竞赛赛制:预赛-采用分组淘汰赛赛制半决赛-采用分组单循环制排列小组名次,各小组前二名球队进入冠军杯决赛决赛采用采用单败淘汰赛,决出各组别名次 •决赛赛制:快手经典赛制IP-“66分赛”•参赛形式:多为2v2双人对抗,也可1v1、3v3•获胜目标:率先累计得到66分的队伍/选手直接获胜•时长与节奏:无固定节次,以分数为唯一终点•计分规则:如下•球权规则:如下 冠军 特殊规则: 防守成功(抢断、盖帽、篮板)后,球权不立即交换,进攻方继续进攻出界、违例、投篮不中被防守方拿到篮板,球权才转换没有犯满离场,防守方可以无限犯规 扣篮大赛 三分球大赛 技巧挑战赛 弹跳、创造力、计时 运球、传球、上篮 定点投篮、三分球、速度 优化赛制难度设立防守球员及移动传球环 球 场 设 备 升 级 •参 考W W E升 级 记 录 台 样 式 , 把 篮 球 从“ 竞 技 赛 事 ”升 级 成“ 擂 台 对 决 ” , 用W W E的 娱 乐 擂 台 逻 辑 , 放大 冲 突 、 仪 式 感 和 观 赏 性•将W W E的 手 摇 铃 作 为 蜂 鸣 器 使 用 , 用 格 斗 擂 台 的 仪式 感 , 重 新 定 义 篮 球 比 赛 的 开 场 与 胜 负 节 点 , 强 化 戏剧 冲 突 与 娱 乐 竞 技 氛 围 荣 誉 体 系 •以W W E的冠 军 金 腰 带 与 殿 堂 级 小 金 人 奖 杯 为 双 重 荣誉 载 体 , 将 篮 球 对 抗 升 级 为 擂 台 争 霸•用 统 一 的 王 者 加 冕 仪 式 , 强 化 赛 事 竞 技 性 与 娱 乐 观 赏性 , 打 造 极 具 记 忆 点 的 冠 军 荣 誉 体 系 ORIGINALITY DESIGN 「师徒·手足情深」 街球世界杯-实现篮球与足球的无界碰撞 创 意 亮 点 打破传统界限,打造中国首个“足球×篮球”跨界融合赛场 街 球 世 界 杯 足球明星篮球明星齐聚现场 烘托世界杯氛围 街 球 世 界 杯 参 赛 人 员 推 荐 特 殊 玩 法O P T I O N1 •采用上下半场3v3方式进行•每支队伍需要守住各自的篮球框和足球门 下半场扣分级制 上半场加分机制 •采用FIBA3v3规则进行比赛,比赛时间20分钟,毛时•每队:5人,共三个队伍同时参加•换人规则:可随时击掌换人,无需暂停•罚球以点球形式进行•防守方被进攻方成功进球后,扣除该防守方的相应分值•时间结束后,分数最高的队伍获得胜利;或者在比赛期间内,扣除另外两方所有分数的队伍获得胜利 •采用足球规则进行比赛,比赛时间20分钟,毛时•每队:5人,共三个队伍同时参加•换人规则:可随时击掌换人,无需暂停•每个队伍开场拥有20分的起始分•每进一球即可在起始分的基础上额外增加一分•时间结束后按照最后分数作为下半场篮球赛的起始分 特 殊 玩 法O P T I O N2 •采用上下半场3v3的方式进行•每支队伍需要守住各自的篮球框和足球门 得分方式升级 •采用FIBA3v3规则进行比赛•上下半场比赛时间各20分钟,毛时•每队:5人,共三个队伍同时参加•换人规则:可随时击掌换人,无需暂停•额外得分方式:将球传进足球门即可计1分,单次进攻至多增加1分 特 殊 玩 法O P T I O N3 •采用上下半场3v3的方式进行•每支队伍需要守住各自的篮球框和足球门 娱乐赛 •比赛开始前,双方队伍通过抽签决定本场比赛的进攻用球类型——足球或篮球,抽中哪一类球,双方在整场比赛中均须使用该类球进行进攻得分•本赛事采用匹克球回合制得分规则:1.每得一分即获得一次新的发球权,直至球权转换2.仅持有发球权(即进攻方)的一方在本回合中可以得分。 •上下半场比赛时间各20分钟,毛时•每队:5人,共三个队伍同时参加•换人规则:可随时击掌换人,无需暂停 街 球 世 界 杯 玩 法 升 级 03.Proposed Site n场地情况:可用尺寸20000平方米。地面平整无坡度,场地无遮挡,有现成的体育场。n场地优势:园区内最大的户外露天场地,场地成熟。n场地劣势:现场需要拆除铁网且需要恢复 成都NBAHOOPPARK篮球公园 n场地情况:建有1片标准篮球场,n过往活动:2025NBA3X(成都赛区)n场地优势:有一块显示屏,地板和篮架采用专用赛事设备n场地劣势:非市中心,无固定座位 西安曲江文化运动公园 n场地情况:2片标准室外场地n过往活动:西安市首届社区运动会曲江新区分区赛n场地优势:交通便利,距离市区近n场地劣势:夜间照明弱,室外硬地虽防滑但减震效果远不如室内木地板,需考虑雨案 n场地情况:2两个标准全场,1个非标全场和1个非标半场n过往活动:2024NBA 3X西部大区赛,2022 NBA 3X西北区域决赛n场地优势:专业级硬件设施,篮球氛围较好n场地劣势:地理位置相对偏远 长沙梅溪湖城市岛 n场地情况:广场开阔无遮挡活动区约1.2万平方米至1.5万平方米n过往活动:Lululemon社区活动n场地优势:场地面积较大,与自然结合环境优美n场地劣势:距离市中心较远,无固定顶棚,如出现高温天气或雨天,可能增加成本与搭建周期 长沙NBAHOOPPARK篮球公园梅溪湖篮球公园 n场地情况:室外2个标准全场,1个标准半场,室内2个标准全场n过往活动:德玛库里品牌三分球挑战赛n场地优势:NBA首家线下落地场馆,场地配置高,交通便利,用餐方便,有空调、可容纳约400人的三层看台n场地劣势:离市区较远 广州NBAHOOPPARK篮球公园(美林天地) n场地情况:1个室外标准全场n过往活动:NBA观赛派对、FIBAOPEN3x