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灵矩动漫:回归市场本质,AI漫剧的多元变现路径探索

2026-04-08 腾讯 健康🧧
报告封面

剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙 行 业 洞 察01 ⽬录 多 元 变 现02 2 6年 变 现 新 趋 势03 ⾏业洞察 26年真人剧突破750亿,AI漫剧规模预计会破200亿,加起来应当是千亿级市场2026年真人剧市场规模有望突破750亿元,AI漫剧规模预计突破200亿,微短剧行业将形成千亿级市场格局 人群从“边缘”向“主流”迈进 各类漫剧供给激增,剧目数复合增速达到59% 沙雕剧 ⼩说漫解 动态漫2D 25年漫剧男频占绝对优势,玄幻和奇幻等脑洞题材一骑绝尘 覆盖全域⽤户,抓准体验重⼼ 多方下场,刺激供给侧迅速繁荣 从剧点到灵矩:三次进化 从现象级爆款验证,到AI内容赛道跃迁,再到全球发行引擎的蜕变 《龙王令》等爆款验证内容工业化能力 全产业链布局实现多元变现 首部爆款上线成为充值破千万项目 打造AI+动漫全球发行引擎 用AI让国漫走向世界 内部核心能力的提取和复用 政策支持 从5月不到100人的团队到11月已增至700人规模 多元变现 模式:IAP、IAA、IAAP,其中免费模式占70%-80% 政策实时变动,倒逼企业拥有精细化运营的能力 发布精品漫剧激励政策免费流量分成政策 分镜编辑 角色场景设计 根据输入的角色信息生成一致性的角色形象,同时支持场景设定 将文案自动分割成分镜,允许用户手动调整以适应不同的视觉效果需求 整合元素生成完整视频支持导出剪映草稿进行二次创作 根据提示词生成高质量画面包括背景、人物等 2026年变现新趋势 海外市场反响热烈,好评不断 中东/非洲 东南亚/南北/拉美(低RPM) 北美/欧洲/日韩(高RPM地区) 语言体系复杂:文化差异大,本地化难度显著高于具他区域。对东亚内容的文化亲和度较低。比较依赖当地本土渠道 观看场景:边听边做事核心诉求:对内容量的需求大,语言覆盖率和快速上线能力更重要特点:获客成本低、付费意愿中等 观看场景:休闲放松核心诉求:对精品内容、本地文化内容诉求高特点:付费意愿高、获客成本高、粘性强。 AI翻译、AI配⾳,必不可少以发⾏倒推策略:国内真⼈、海外AI 八种语言覆盖,短剧出海高效赋能 第一,AI真人剧出海同步冲量 第二,建立市场分层策略 第三,启动私域用户积累 第四,组建本地化内容团队 第五,保持耐心,保持动作 互动形式多样,覆盖⽤户碎⽚化与深度参与需求 AI动态漫行业直播探索内容互动+剧集售卖+IP衍生标杆性尝试 用户买的不是周边,是“和那个世界的连接” 周边是剧宣的延伸,不是独立的电商业务 未来逻辑:免费看剧+付费买情感 为什么品牌短剧⼀度“⼀地鸡⽑”? AI全球时代到底是做出圈的剧还是做出圈的⼚牌? 选择“做出圈的剧” 核心能力:爆款制造、数据驱动、快速迭代组织形态:项目制、中台支撑变现逻辑:单剧ROI、爆款概率风险:生命周期短,海量内容竞争里,难度高 核心能力:审美一致性、IP运营、用户资产组织形态:独立创作团队+赋能中台变现逻辑:用户生命周期价值、跨IP衍生风险:慢、重、需要时间沉淀 选择“做出圈的厂牌” 稳定期 爆量期 特点:行业整合、回归理性发展逻辑:爆款破圈后,市场边界拓宽,玩家迎来退潮前的洗牌,产业进入冷静期,走向长期主义标志:格局稳定 特点:声量大增、投机盛行发展逻辑:AI技术突破,产能爆发,市场两极分化标志:供给规模比肩真人短剧 2025年 特点:大爆款诞生、资本进场发展逻辑:爆量逻辑逐渐失效,部分玩家不得不靠投流拉高播放量,另一部分玩家探索精品化;同时资本收割市场标志:爆款破圈 爆款期 前瞻终端变革 聚焦战略卡位 未来或将出现区别于手机的终端届时内容形态将迎来新一轮重大迭代与重构 若无法支撑长期全面竞争,建议聚焦资源摒弃大而全布局,深耕单一核心赛道 回归内容本质 构建组织壁垒 从好想法到好故事,再到讲好故事。AI已实现好想法视觉化的平权而优质内容创作仍具备专业壁垒 AI时代组织能力将成为核心竞争力需重点打造数字员工体系、推进人机混编协作提升企业敏捷应变能力 感谢您的观看 剧点短剧&灵矩动漫副总经理吕少龙