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集团收入和利润稳定 :2025年总收入55亿港元,利润近5.9亿港元。中生代游戏《Doomsday Last Survivors》与《Viking Rise》收入持续新高,分别贡献约11.4亿港元和7.2亿港元。APP业务收入10.6亿港元,经典游戏《王国纪元》贡献21.7亿港元。收入区域分布:亚洲41%、欧洲36%、北美19%。
APP业务为第二增长曲线 :贡献19%营收,突破6700多万月活跃用户,同比增长8%,证明非游戏领域用户获取与变现能力。
核心游戏增长引擎动力十足 :2026年,《Doomsday: Last Survivors》持续强劲,《Fate War》进入收获期,APP业务增长明确。
动向解读
IGG集团概况 :创立于2006年,全球知名手机游戏及移动应用开发商,23种语言版本,用户数约16亿,月活跃用户逾1700万。总部设于新加坡,分支机构遍布全球200多个国家和地区。
全球化运营 :以全球化导向运作,与Apple、Google、Meta等主要合作伙伴及逾百家国际平台建立长期合作关系。
策略建议
盈利预测 :2026-2028年归母净利润分别为6.29、6.53、6.92亿元。参考同行业公司,给予2026年3.3倍PS,对应目标价4.91港元,首次覆盖给予“买入”评级。
可比上市公司估值比较
金蝶国际、完美世界 :市值分别为323亿港元、351亿元,PS倍数分别为4.10、4.51。
风险提示
主要财务数据及预测
营业收入 :2025年5497百万港元,2026-2028年预计增长6%、4%、3%。
归母净利润 :2025年580百万港元,2026-2028年预计增长8%、4%、6%。
EPS :2025年0.51港元,2026-2028年预计增长8%、4%、6%。
财务报表分析和预测
资产负债表 :流动资产2,988百万港元,现金2,414百万港元,应收账款及票据119百万港元。
利润表 :营业收入5,497百万港元,营业成本937百万港元,销售费用2,769百万港元。
主要财务比率 :毛利率82.96%,销售净利率10.56%,ROE16.80%。
估值比率
P/E :2025年7.47,2026-2028年预计5.55、5.35、5.04。
P/B :2025年1.30,2026-2028年预计0.89、0.79、0.71。
EV/EBITDA :2025年2.55,2026-2028年预计0.72、0.06、-0.51。
分析师介绍
分析师庄怀超 :北京航空航天大学本科学位,香港大学金融学硕士学位,主要覆盖能源化工和材料行业。
公司评级定义
买入 :相对表现>15%或公司或行业基本面 outlook 有利。
中性 :相对表现-5%至5%或公司或行业基本面 outlook 中性。
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