腾讯2025Q4业绩表现亮眼,总收入1944亿元,同比增长12.7%,non-GAAP归母净利润约647亿元,同比增长17.0%。毛利率达55.7%,同比上升3.1个百分点。
分业务来看:
- 增值服务:收入899亿元,同比增长13.8%。本土游戏收入382亿元,同比增长15%;国际游戏收入211亿元,同比增长32%;社交网络收入306亿元,同比增长3%。
- 广告:收入411亿元,同比增长17.5%,增速领跑行业。
- 金融科技与企业服务:收入608亿元,同比增长8.4%。
游戏业务:海内外游戏业务增长强劲,本土游戏凭借《三角洲行动》等长青游戏夯实基本盘,国际游戏主要增长动能来自Supercell旗下游戏、《PUBGMOBILE》及《鸣潮》。AI技术已深度集成至游戏管线,实现降本增效并优化用户体验。
广告业务:量价齐升,2025年广告收入1450亿元,同比增长19%,快于行业增速。AI驱动的广告精准定向与素材生成,以及视频号、微信搜一搜等产品用户参与度提升,推动广告单价及曝光量增长。
AI发展:HY 3.0模型进行内部测试,预计4月逐步对外开放;微信AI构建智能体服务,连接小程序、社交和支付生态。2025年AI相关投入180亿元,2026年预计投入翻倍以上增加。
研究结论:关注腾讯新模型性能表现、微信生态内智能体落地与商业化,重申“买入”评级。预计2026-2028年收入分别为8338/9100/9904亿元,non-GAAP归母净利分别为2760/3097/3481亿元。目标价778港币,对应20x 2027e P/E。
风险提示:游戏变现节奏不及预期,宏观消费环境不及预期,AI迭代进展不及预期。