生成式AI:从单一算力飞轮,到多极模型生态与全栈 Agent 化
算力与大模型格局: 从单一供应商走向多架构+多家头部,NVIDIA 继续提升算力,AMD、谷歌等推动全球芯片市场重塑,大模型格局呈多极化,OpenAI、Gemini、Anthropic 保持领先,DeepSeek、Qwen 等在成本、开源、本地化上形成差异化竞争,企业侧开始组合采购与多云部署。
AI服务器互联: 从板级互连迈向机架级光互联与可重构网络,NVIDIA 构建高度耦合的计算单元,探索硅光与CPO,超大规模云厂商采用Ultra Ethernet、UALink、CXL 3.0 +SuperNIC等方案,光电分工重塑,光承担中长距承载与拓扑重构,电聚焦近距互连与协议处理。
存储: HBM + GDDR + DRAM + NAND + CXL共同推动“AI存储超级周期”,AI服务器迈向“算力+存力+带宽”架构,带动全品类存储进入高景气周期。
视频生成: 进入“生产级”阶段,Veo 3.1支持1080p高质量视频与原生音频,推理成本下降,快手可灵 O1 实现文本驱动的生成与视频编辑一体化,面向影视、自媒体与广告电商等场景提供一站式工作流能力。
AI Agent 商用化: 从概念走向可度量生产力,Cursor 年化收入突破 10 亿美元,Salesforce Agentforce + Data 360 ARR 接近 14 亿美元,AI Agent 从试用转入“订阅 + 席位扩容”阶段,数据云和安全基础设施已经体现收入贡献。
应用层: 广告、游戏、自动化全面进入AI重构阶段,Meta Advantage+、Google Ads 生成式创意与 AppLovin Axon 2.x 重塑广告投放流程,AI 大幅降低游戏与内容制作成本,AI Agent 已开始在客服、销售、风控等工作流中实现从辅助到自动执行。
游戏: 2025年游戏行业焕发新生,前三季度游戏公司收入流水表现亮眼,收入端各主要厂商均有代表产品拉动业绩增长,利润侧,游戏板块费用管控效果显著,新游上线并未大幅拉动销售费用的增长,AI 在制作、营销、玩法等多个环节有望持续赋能。
影视: 2026年pipeline较为充足,AI赋能创作,行业向IP化演进,部分影视公司已储备较为充足的 2026 年影片 pipeline,AI 正逐步渗透至概念设计、分镜制作、特效生成与后期剪辑等核心环节,AI 漫剧在降低制作成本、缩短生产周期的角度已经有所验证,影视内容正加速向 IP 化、系列化与生态化演进。
出版: 从估值维度看,板块整体 PE 处于历史低位,叠加教材教辅业务的刚需属性,构筑了一定的安全垫;从回报维度看,出版企业账期较好且资本开支极低,普遍具备长期维持稳定的股息率的能力。