NetEase 在 2025 年第一季度发布了强劲的业绩,总收入同比增长 7% 至 288 亿元人民币,符合市场预期。其中,游戏业务重新获得增长动力,收入同比增长 12%,远超预期,主要得益于新游戏《Where Winds Meet》和《Marvel Rivals》的增量贡献,以及传统游戏《Identity V》的持续增长。合同负债同比增长 19%,环比增长 16%,预计将支撑未来游戏收入的增长。公司上调了 2025-2027 财年游戏业务收入预测 2-6%。
游戏业务方面,1Q25 收入同比增长 12% 至 240 亿元人民币,主要来自新游戏《Where Winds Meet》(截至 2025 年 3 月已超过 3000 万注册玩家)、《Marvel Rivals》(更新后于 2025 年 4 月登顶 Steam 全球畅销榜)和《Once Human》的全球发行。合同负债的强劲增长预计将支持未来游戏收入。未来有多款备受期待的游戏即将全球发行,包括《MARVEL Mystic Mayhem》、《Destiny: Rising》和《Ananta》。
非游戏业务方面,云音乐收入同比下降 8% 至 18.6 亿元人民币,主要受社交娱乐收入下降影响,但毛利率提升 4.8 个百分点至 36.7%。有道收入同比下降 7% 至 13 亿元人民币,主要由于更严格的用户获取策略导致学习服务收入下降。创新业务及其他收入同比下降 18% 至 16.2 亿元人民币,主要受 Yanxuan 和广告业务收入减少影响。
成本控制方面,公司有效控制了运营支出,整体营业利润率同比增长 7.8 个百分点至 36.2%,其中销售与管理费用同比下降 33%,一般与行政费用同比下降 20%。预计 2025 财年营业利润率将进一步提升约 5.5 个百分点。
估值方面,采用分部估值法(SOTP),目标价为 136.5 美元,其中游戏业务占 89.2%,有道占 0.5%,云音乐占 2.8%,创新业务及其他占 1.2%,现金占 5.7%。当前公司市盈率为 14 倍 2025 财年非 GAAP 盈利,与过去两年历史均值持平。
风险提示:传统游戏收入下降、竞争加剧、游戏行业监管收紧。