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布鲁可业绩会20250327增长主要驱动因素产

2025-03-27未知机构玉***
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布鲁可业绩会20250327增长主要驱动因素产

■增长主要驱动因素:产品周度上新、10月推出更多重磅新品;IP增加;品类向全人群扩展■毛利率:新品投放第一个季度处于磨合期,毛利率会略低,全年来看毛利率预期保持稳定■费用投放:人员成本增加,市场投入,包括渠道场景化建设以及BFC推广,总体费用可控■净利率:较24年基本持平 ■上新节奏:24年新增400+个SKU,25年具备800-1 【布鲁可】业绩会20250327 ■增长主要驱动因素:产品周度上新、10月推出更多重磅新品;IP增加;品类向全人群扩展■毛利率:新品投放第一个季度处于磨合期,毛利率会略低,全年来看毛利率预期保持稳定■费用投放:人员成本增加,市场投入,包括渠道场景化建设以及BFC推广,总体费用可控■净利率:较24年基本持平 ■上新节奏:24年新增400+个SKU,25年具备800-1000个SKU上新能力,储备了针对不同客群的产品■39元群星版:目前销售额80%+来自6-16岁男生,群星版25 年将在可动性、还原度、精致感方面继续升级,引入更多IP如星战■9.9元产品线:市场反馈很好,25年继续发力、加速渠道渗透,IP方向也会拓展,如英雄总动员、蝙蝠侠等;9.9 元产品不会对原有产品体系形成冲击,在重要区域拓展新的经销商,也在拓展其他多样化场景,如便利店,尤其东南亚便利店空间很大,其次用户群体也不止小朋友,也有成年人■粉丝向产品,定位16+岁,24年销售收入占比10%+,25年将发力,IP 拓展至漫威、圣斗士、大战等;传奇版,推出的EVA效果很好;设立全新工作室针对二次元用户,对还原度、颜值要求很高,拼搭难度要求一般,除了初音未来,25年也会有更多IP,如王者荣耀、柯南等■神奇版,针对学龄前,拼搭简易、颗粒更大,IP 拓展至迪士尼、小黄人、芝麻街等■经典版宝可梦,长期寄予希望,目前只有一弹,25年有4弹产品陆续上,体型不一样,目前大体型表现很好,4-5 月该产品线计划出海■女生系列:首批产品5月底、6月初上线,满足女生用户对颜值的需求,全新的拼搭玩法,储备IP ,如小黄人、哈利波特、初音未来等 ■24年摸索阶段,目前基本明确核心打法是本地化运营,组建了亚洲、欧洲、美洲3个区域的不同销售团队,分别进行KA和经销商渠道建设,24年海外收入6400万+,25年增长预期远超国内■ 东南亚:在新加坡、马来西亚和印尼都建立了分公司,在印尼设了前置仓,马来西亚前置仓也在推进■在印尼和两大连锁系统达成合作,正在进驻5万+个网点,亚洲地区25H1可以拓展到5.5-6 万终端■北美:与沃尔玛、target合作为主,在美国已进驻6000+个终端,与沃尔玛已确定25 年圣诞季变形金刚的合作以及全年常规货架的合作■欧洲:25年重点法国、英国、意大利、德国、西班牙,都有相应团队 ■跟美国的3大版权方都在合作:①迪士尼除了此前的漫威和星战,正在谈疯狂动物城;②孩之宝:刚刚合作了linefriends,授权区域包括大陆和港台;③环球公司:合作了侏罗纪公园,区域包含全球比较主流的地区,不仅中国,包括欧美■日本IP 选择了有潜力的、吸引年轻群体的方向,如:间谍过家家、咒术回战等,授权地区包含大陆、港澳台、东 南亚等地。 ■合作IP的授权范围也在扩大,比如宝可梦授权范围从大陆扩展到港澳台及东南亚10个国家;火影忍者和圣斗士也新增了港澳台和东南亚■IP等级划分:①S级:约8-10 个,全球化、受众广、时间悠久,例如变形金刚、宝可梦,能唤起几代人的情绪需求;②A级:粉丝向、垂类IP,面向自身用户,比如EVA■后续IP的方向是全人群、全价位、全球化,每个IP 从单品类做到多品类,再做到全球化