核心观点
NVIDIA 在 2020 财年第三季度和 2021 年前 9 个月实现了强劲增长,主要得益于游戏和数据中心市场平台的强劲需求,以及 Mellanox 收购的推动。公司推出了 GeForce RTX 30 系列 GPU 等新产品,并与 Fortnite 等游戏合作,推动了游戏平台的增长。数据中心平台受益于 NVIDIA Ampere 架构产品的推出和 Mellanox 的加入,收入大幅增长。然而,公司也面临着一些挑战,包括 COVID-19 疫情的影响、Arm 收购的风险以及市场竞争的加剧。
关键数据
- 第三季度收入为 47.26 亿美元,同比增长 57%,环比增长 22%。
- 游戏、专业可视化和数据中心市场平台的收入分别增长 25%、16% 和 162%。
- 研发费用同比增长 47% 和 33%,主要受 Mellanox 收购和员工薪酬成本的影响。
- 经营费用同比增长 58% 和 78%,主要受 Mellanox 收购和员工薪酬成本的影响。
- 公司拥有 101 亿美元的现金、现金等价物和可交易证券,但其中 12 亿美元的现金等价物和可交易证券已用于收购 Arm。
研究结论
NVIDIA 在 2020 财年取得了显著的业绩增长,但公司也面临着一些风险和挑战。公司需要继续关注 COVID-19 疫情的影响,并成功完成 Arm 收购,以实现其长期战略目标。