核心观点
NVIDIA Corporation 在 2018 财年第三季度和前九个月的业绩表现强劲,收入和净利润均同比增长。公司业绩增长主要得益于游戏、专业可视化和数据中心业务的强劲需求,以及向更高价值平台的转型。
关键数据
- 收入:第三季度收入 318.1 亿美元,同比增长 21%;前九个月收入 951.1 亿美元,同比增长 40%。
- 净利润:第三季度净利润 122.9 亿美元,同比增长 47%;前九个月净利润 357.5 亿美元,同比增长 88%。
- 毛利率:第三季度毛利率 60.4%,同比增长 1.8 个百分点;前九个月毛利率 62.7%,同比增长 3.6 个百分点。
- 研发费用:第三季度研发费用 60.5 亿美元,同比增长 31%;前九个月研发费用 172.9 亿美元,同比增长 34%。
- 销售、总务和行政费用:第三季度销售、总务和行政费用 25.8 亿美元,同比增长 22%;前九个月销售、总务和行政费用 72.5 亿美元,同比增长 22%。
- 现金、现金等价物和有价证券:截至 2018 年 10 月 28 日,现金、现金等价物和有价证券为 75.9 亿美元。
业务 segment 分析
- GPU 业务:第三季度收入同比增长 25%,主要得益于游戏 GPU 产品销售的强劲增长。专业可视化、数据中心和游戏 GPU 业务均实现增长。
- Tegra 处理器业务:第三季度收入同比下降 3%,主要由于游戏平台 SOC 模块收入下降。但汽车业务收入增长 19%,部分抵消了游戏业务收入下降的影响。
地理区域分析
- 收入来自美国以外地区的收入占比分别为 82% 和 81%,公司收入来源地分散。
财务状况和经营成果
- 公司经营活动产生的现金流量净额同比增长,主要由于净利润增长和营运资本变化。
- 公司投资活动产生的现金流量净额为负,主要由于有价证券购买增加。
- 公司融资活动产生的现金流量净额为负,主要由于股票回购和现金股利支付。
- 公司计划在 2019 财年向股东返还 125 亿美元,并在 2020 年底前再返还 30 亿美元。
风险因素
- 公司面临来自竞争、技术变革、市场需求波动和监管政策等方面的风险。
其他信息
- 公司正在进行的法律诉讼对公司财务状况和经营成果的影响尚不明确。
- 公司拥有充足的现金储备和良好的流动性,能够满足未来一年的运营需求。