事项:《异环》开启首测,体验较前期闭门试玩仍有改善。由完美世界旗下苏州幻塔工作室研发,25年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界产品《异环》于11月28日开启首次测试。体验认为相比此前闭门试玩,产品惊喜不减反增。
评论:
- 玩法端:守正出奇。采用“开放世界探索收集+动作战斗”主玩法,基本盘扎实,体验不输品类头部;结合都市题材,引入GTA元素副玩法(车辆改装、房屋购买、店铺经营),实现体验差异化。
- 养成端:创新装备系统。采用“等级、天赋、装备、技能”框架,引入自由组合的“俄罗斯方块”装备与“卡带”套装效果,提升搭配丰富度,平滑角色练度差距。
- 美术端:轻快活泼漫画画风,虚幻5引擎实现竞争力画面表现。三渲二画风出彩,明亮风格有望保证吸量。
- 题材端:都市生活感充足,先发优势明显。都市开放世界题材手游市场相对空白,填充大量可交互内容(店面、售货机、NPC对话),有望抢占先发优势。
结论:差异化体验和题材为核心,扎实美术和玩法为基石,有望拓展开放世界赛道范式。相对于此前同类竞品,《异环》在体验和表现力上实现差异化,或打破开放世界品类成功瓶颈(相似玩法、单薄美术和内容)。
风险提示:
- 产品后续研发方向大幅度调整
- 内容产能不及预期
- 行业监管趋严
- UE5引擎手机端适配不及预期
一、《异环》首测:
- 玩法:“开放世界+动作”基本盘扎实,主玩法体验不输品类头部;GTA元素副玩法(购车、购房、开店)实现差异化。
- 养成体系:创新装备系统(“俄罗斯方块”+“卡带”),提升搭配丰富度,平滑练度差距。
- 美术:虚幻5引擎,轻快漫画风格,画面表现具有竞争力。
- 题材:都市开放世界题材,市场空白,先发优势明显。
二、风险提示:
- 产品后续研发方向大幅度调整
- 内容产能不及预期
- 行业监管趋严
- UE5引擎手机端适配不及预期