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2024上半年美国手游市场报告
文化传媒
2024-09-19
-
DataEye
米软绵gogo
一、市场情况
美国经济:2024年第二季度实际GDP增长2.8%,主要受个人消费支出(增长2.3%)和私人库存投资拉动,通胀压力有所缓解。
互联网渗透:美国互联网渗透率达97.1%,社交媒体用户占总人口70.1%,其中TikTok广告触达人数增长30.7%,YouTube广告触达率达70.1%。
手游市场:
收入:2024年H1美国手游双平台预估收入85.32亿美元,同比增长8.7%,混合休闲类游戏成为收入主力。
下载:2024年H1美国手游双平台预估下载量24.22亿次,与去年持平,超休闲游戏声量减小。
收入榜:老牌休闲游戏占主导,国产SLG《寒霜启示录》《Last War:Survival》《Evony》突袭TOP10。
下载榜:知名休闲产品稳定吸量,《荒野乱斗》下载量表现突出。
品类:休闲品类收入增长10.5%,桌面棋牌收入同比增长141%。
出海市场:SLG游戏占比超50%,国产SLG多采用休闲副玩法买量,网易FPS《BloodStrike》下载量持续增长。
二、买量投流
素材投放:2024年H1美国手游投放素材量同比下滑22.9%,投放游戏数同比增加8.84%,主要因买量成本上升和博彩游戏素材减少。
平台分布:安卓端投放素材量占比上升至28%,视频类素材占比达84%。
游戏类型:博彩类素材减少60.9%,角色扮演、消除、模拟类素材量增长。
题材:现代题材素材同比增长20%,二次元题材同比增长53.5%。
素材榜:《Block Blast!》《Hero Clash》等采用副玩法买量,超休闲游戏素材质量较高。
出海素材榜:冰川网络、点点互动买量积极,副玩法买量仍是主流。
三、游戏话题/网络热点
谷歌热搜:体育比赛、游戏(如《Strands》《辐射》《星球大战》)、节日/活动是热点。
YouTube热搜:音乐MV、游戏(如《绝地潜兵2》《幻兽帕鲁》)、影视剧是热点。
TikTok广告热度:免费、上瘾、高难度挑战等用语为热词,广告文案强调福利、征服欲和即时体验。
报告说明
版权声明:报告内容受著作权保护,未经允许不得复制或转载。
数据说明:数据来源包括DataEye-ADX、DataEye-ADX海外版、点点数据等,部分数据为预测估算。
联系方式:扫码联系获取服务。
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