AI智能总结
第一部分内容消费的新状态 更多的内容被创造和消费比以往任何时候 , 更大的观众 简短视频也在继续上升 对于美国品牌和出版商来说 , 卷轴和 TikTok 的参与度都在增长 2 0 2 1-2 0 2 3动作 2 0 2 1-2 0 2 3动作 第二部分所有数字领域的 Z世代观众 打开新品牌 Z 世代观众角色 33%购买反映他们生活方式的品牌21%购买了与他们一起长大的品牌 娱乐爱好者 22.5%使用具有直播电视功能的流媒体服务 游戏爱好者 49%拥有一个游戏控制台48%说他们的主要游戏设备是智能手机或平板电脑 37%在过去的 3 个月里看过游戏直播 那么我们如何达到 Z 世代队列呢 ? 他们的社交媒体习惯是完全不同的 - 达到他们要求品牌利用独特的方法 好吧 , 这一切都回到了我们为什么要社交 - 人们与人交往... 内容 , 尤其是包含广告的内容 , 需要感觉是原生的。 受众对生产价值的容错性更高, 可以快速转换相关内容。 在免费增值游戏中播放和购买大多数 Z 世代游戏玩家都有 第三部分Z 世代受众与 流媒体消费 Z 世代家庭的流媒体消费较高 关键收益 2 Thankyou!