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2024年游戏报告

文化传媒2024-07-09--王***
AI智能总结
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2024年游戏报告

2024年内部游戏报告概述和方法 概述 从角色定制到角色扮演和内容创作,视频游戏在帮助玩家确定和表达自己的身份方面发挥了重要作用——近三分之二的游戏玩家声称手中有控制器更容易成为自己。我们将预览IsideGamig2024,它研究了游戏作为自我表达和真实性的画布的日益增长的意义,并探讨了品牌如何利用这种消费者动机来帮助游戏玩家将自己的最佳版本带入现实世界。 方法 ➔全球5,000种娱乐和游戏调查➔Fandom自2024年以来的专有fi第一方数据分析 自我表达的游戏正在推动游戏的增长 声称通过游戏进行自我 玩家用于自我表达的游戏中的前5名自定义? 表达是一个比以往任何时候都更积极的决定 当人们是谁之间有很大的差距 希望他们的外表更像他们的游戏存在 希望他们的IRL技能和他们的游戏技能一样强 游戏社区为玩家提供了一个安全的空间,让他们成为真正的自我,让许多玩家渴望他们的IRL存在与他们的游戏匹配 通过游戏进行自我表达是玩家的重要动机,推动了游戏参与度的增长。 营销的动机自我表达将导致积极的品牌认知,为具有游戏一致性的广告商创造有意义的机会