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TMT行业月报:5G-A、5G RedCap等技术加速普及;Kimi实现中文大模型长文本能力突破

2024-04-08肖立戎红塔证券苏***
TMT行业月报:5G-A、5G RedCap等技术加速普及;Kimi实现中文大模型长文本能力突破

[Table_ReportDate] 2024年04月08日 [Table_ReportIndustryName] 通信 [Table_ReportName] 证券研究报告 —行业定期报告 相关研究 [Table_ReportList] TMT行业月报:视频生成模型Sora发布再度引爆人工智能市场;现象级游戏《幻兽帕鲁》或将改变游戏制作模式 2024.02.28 TMT行业月报: 下一代无线互联网Wi-Fi 7正式认证;华为发布原生鸿蒙操作系统星河版;国内游戏新版号数量创新高 2024.01.22 TMT行业月报: 5G-A开启国际商用时代;国家数据局挂牌推动数据要素市场化建设;国产游戏出海收入下滑 2023.12.21 TMT行业月报:三季度计算机行业业绩回暖,通信、游戏行业业绩分化明显 2023.11.24 TMT行业月报:光通信需求持续增加,算力基础设施建设助推多领域软件发展,暑期游戏恢复高增长 2023.10.30 独立性声明 作者保证报告所采用的数据均来自正规渠道,分析逻辑基于本人的职业理解,通过合理判断并得出结论,力求客观、公正,结论不受任何第三方的授意、影响,特此声明。 风险提示 各国通信技术竞赛加速,行业竞争加剧。底层架构技术薄弱、算力不足制约国内人工智能大模型发展。 [Table_IndustryRank] 投资评级:强于大市 相对指数表现 [Table_Chart] [Table_ReportAuthors] 高新技术组 分析师:肖立戎(分析师) 联系方式:0871-63577083 邮箱地址:xiaolr@hongtastock.com 资格证书:S1200521020001 [Table_Title] TMT行业月报: 5G-A、5G RedCap等技术 加速普及;Kimi 实现中文大模型长文本能力突破 报告摘要 [Table_Summary] 2024年2月1日至2月29日,沪深300指数上涨9.35%,申万全行业指数均出现正增长,其中通信行业上涨19.52%,涨幅最高,计算机行业上涨17.78%,传媒行业上涨14.82%,涨幅均超过沪深300指数。2月市场氛围围绕AI、6G通信再度升温,2月16日,OpenAI发布文生视频AI产品Sora,在度引爆人工智能概念,其强大的视频生成能力将对影视、游戏、自动驾驶等多个领域产生主要影响,受此影响人工智能应用、光模块、游戏等公司受到市场追捧。2月26日世界移动通信大会上,多项5G-A应用发布,引发市场通信技术升级需求,同时美国、英国等10国发表声明,支持6G网络的发展原则,加速通信技术发展。多项通信技术、政策发布带动通信板块投资热情。 通信行业 2024年多项通信技术发展,包括5G-A、5GRedCap等技术开始普及,未来3-5年6G应用也将开始推广。在加快高速通信建设的同时,通信智能化也成为行业发展重点,多个通信厂商开始使用AI技术提升网络通信效率。除了关注网络高速化,还应关注网络智能化发展。 计算机行业 3月18日,月之暗面宣布Kimi智能助手启动200万字无损上下文内测,由20万汉字增至200万汉字,刷新中文大模型长文本处理能力。受此影响,国产大模型开始加速提升长文本处理能力,包括阿里巴巴、360等互联网大厂相继宣布他们的长文本处理能力达到了1000万字、500万字。国产大模型在长文本能力进步明显,但在模型架构、基础力、数据资源等方面有待突破。 游戏行业 2023年全球移动游戏收入下降2%,但相比2022年9%的回调有所放缓。另一方面,休闲和混合休闲手游则逆势增长,从全球范围来看,休闲类游戏收入份额持续增长,未来休闲游戏或将成为移动游戏主流。 -0.95-0.60-0.250.110.460.812023-42023-72023-102024-1通信计算机游戏II沪深3002024-04-09未经红塔证券许可任何人不得以任何形式翻版、复制、刊登、转载和引用79513 [Table_PageHeader] 通信 请务必阅读末页的重要说明 2 正文目录 1. 行情回顾 .......................................................................................................................................................... 4 2. 通信行业 .......................................................................................................................................................... 5 2.1. 电信业务量 ............................................................................................................................................ 5 2.2. TD产业联盟发布《全球5G/6G产业发展报告》 .................................................................................. 6 3. 计算机行业 ....................................................................................................................................................... 8 3.1. Kimi加速实现国内人工智能长文本处理能力 ........................................................................................ 8 4. 游戏行业 ........................................................................................................................................................ 10 4.1. 游戏新版审批量连续三个月过百 ......................................................................................................... 10 4.2. 2023年全球手游内购收入下降,休闲手游收入逆势增长 .................................................................... 12 2024-04-09未经红塔证券许可任何人不得以任何形式翻版、复制、刊登、转载和引用 [Table_PageHeader] 通信 请务必阅读末页的重要说明 3 图目录 图 1. 申万一级行业与沪深300指数2024年2月1日至2月29日涨跌幅 ....................................................... 4 图 2. 2024年初至2月底申万一级行业与沪深300涨跌幅 ................................................................................. 4 图 3. 电信业务收入 ............................................................................................................................................. 5 图 4. 中国户均移动互联网接入流量 .................................................................................................................... 5 图 5. 国产网络游戏审批数量 ............................................................................................................................. 11 图 6. 全球移动游戏总下载量 ............................................................................................................................. 12 图 7. 全球移动游戏总收入 ................................................................................................................................ 12 图 8. 2023年收入排名前10的手游类型 ........................................................................................................... 13 图 9. 2023年全球各地区市场移动手游下载量变化 ........................................................................................... 13 图 10. 2023年全球各地区市场移动手游收入变化 ............................................................................................. 13 图 11. 2023年不同市场手游产品模型收入份额 ................................................................................................ 14 表目录 表 1. 文本生成模型moonshot-v1产品定价 ...................................................................................................... 9 表 2. 2023年在AIGC产业公司AIGC业务布局情况 ....................................................................................... 10 表 3. 中国区App Store iPhone游戏类2024年2月收入排行榜 .................................................................... 11 表 4. 中国区App Store iPhone游戏类开发商2024年2月收入排行榜 ...................................