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传媒行业周观点:2023世界人工智能大会聚焦AI+游戏,6月中国手游发行商TOP30收入榜发布

文化传媒2023-07-10夏清莹、李中港万联证券变***
传媒行业周观点:2023世界人工智能大会聚焦AI+游戏,6月中国手游发行商TOP30收入榜发布

[Table_RightTitle] 证券研究报告|传媒 [Table_Title] 2023世界人工智能大会聚焦AI+游戏,6月中国手游发行商TOP30收入榜发布 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) [Table_ReportType] ——传媒行业周观点(07.03-07.09) [Table_ReportDate] 2023年07月10日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌5.21%,居市场第31位,跑输沪深300指数。2023世界人工智能大会(WAIC)落幕上海,AI+游戏相关技术成果遍地开花。厦大联合中传、央美、北理、上交等高校筹备成立“游戏人工智能高校联合研究中心”,腾讯、网易、米哈游等多家游戏相关公司再次参会,带来了一系列游戏技术和AI前沿的经验和成果分享。6月中国手游发行商TOP30收入榜发布,腾讯、米哈游、网易位居前三。共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.9亿美元(当前约137.02亿元人民币),中国手游发行商全球收入TOP3分别为腾讯、米哈游、网易。此外,腾讯、网易、米哈游三家游戏产品成功霸占了App Store畅销榜的前十名,其中腾讯占五款,网易三款,米哈游两款。 投资要点: ⚫ 游戏:1)三星推出一站式游戏产品在线商店,目前已在多国上线。三星近日推出了专门从事游戏产品业务的一站式在线商店Samsung Game Portal,目前已在美国、英国、德国、法国、意大利、西班牙和巴西上线,未来将逐步扩展至全球30多个国家和地区。三星官方介绍,Game Portal 是为游戏玩家提供的一站式在线商店,旨在显著提高玩家浏览和购买智能手机、电视、游戏显示器和高性能 SSD 等产品的便利性。2)Steam言明无法明确版权归属的AI生成内容将难以上架。游戏中采用AI生成图像和文字,无法明确版权内容将会遭到Steam的拒绝。 ⚫ 互联网:1)华为开发者大会正式发布盘古大模型3.0。华为开发者大会2023上,华为云CEO张平安宣布,盘古大模型3.0正式发布。张平安称,盘古大模型3.0围绕“行业重塑,技术扎根,开放同飞”三大方向,持续打造自己的核心竞争力。2)大模型测试验证与协同创新中心启动仪式在世界人工智能大会开幕式举行。由上海市人民政府和国家发改委、工信部、科技部、国家网信办、中国科学院、中国工程院、中国科协七部门共同主办的2023世界人工智能大会在上海开幕。在此背景下,中国信通院与上海人工智能实验室联合成立大模型测试验证与协同创新中心,定位于体系化、综合性的“大模型能力测评和协同创新平台”。 ⚫ 投资建议:政策指引、事件驱动、消费复苏和AIGC技术赋能,推动行业发展。1)游戏:看好2023年游戏市场回暖以及电竞行业发展;2)影视院线:利好政策助力电影行业复苏,重点关注龙头院线个股;3)广告营销:梯媒仍为2023年核心赛道,重点关注梯媒个股,推荐关注影院广告等线下渠道复苏;4)AIGC:AIGC已在广告、影视、游戏、娱乐等多个传媒互联网的细分领域进行广泛应用,从而提升内容生产效率,降低内容生产成本,助力行业变革,建议关注公司AIGC相关布局。 ⚫ 风险因素:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;商誉减值风险。 [Table_Chart] 行业相对沪深300指数表现 数据来源:聚源,万联证券研究所 [Table_ReportList] 相关研究 《无畏契约》国服定档,Unity整合发布多款AIGC解决方案 5月86款版号常态化发放,新游稳定发挥 政策、事件驱动复苏,AI赋能行业创新 [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: 075583223620 邮箱: xiaqy1@wlzq.com.cn 研究助理: 李中港 电话: 17863087671 邮箱: lizg@wlzq.com.cn -30%-20%-10%0%10%20%30%40%50%60%70%传媒沪深300证券研究报告 行业周观点 行业研究 3518 [Table_Pagehead] 证券研究报告|传媒 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 2 页 共 14 页 $$start$$ 正文目录 1 传媒行业周行情回顾 ........................................................................................................ 3 1.1 传媒行业涨跌情况 ................................................................................................. 3 1.2 传媒行业估值与交易热度 ..................................................................................... 4 1.3 个股表现与重点个股监测 ..................................................................................... 5 2 传媒行业周表现回顾 ........................................................................................................ 6 2.1 游戏 ......................................................................................................................... 6 2.2 影视院线 ................................................................................................................. 8 3 行业新闻与公司公告 ........................................................................................................ 9 3.1 行业及公司要闻 ..................................................................................................... 9 3.2 公司重要动态及公告 ........................................................................................... 10 4 投资建议 .......................................................................................................................... 13 5 风险提示 .......................................................................................................................... 13 图表1: 申万一级行业指数周涨跌幅(%) .................................................................... 3 图表2: 申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) .................................................. 3 图表3: 传媒各子行业周涨跌情况(%) ........................................................................ 4 图表4: 传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) ...................................................... 4 图表5: 申万传媒行业估值情况(2014年至今) ......................................................... 4 图表6: 申万传媒行业周成交额情况 .............................................................................. 5 图表7: 申万传媒行业周涨跌前10(%) ....................................................................... 5 图表8: 申万传媒行业年涨跌前10(%) ....................................................................... 6 图表9: 重点跟踪个股行情 .............................................................................................. 6 图表10: 中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 ......................................................... 7 图表11: 游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) ........................................ 7 图表12: 新游预约Top5排行(iOS、安卓) ................................................................ 8 图表13: 电影周票房及同比、环比增速变动情况 ........................................................ 8 图表14: 上周票房榜单(含服务费) ............................................................................ 9 图表15: 传媒行业股东拟增减持情况 .......................................................................... 10 图表16: 传媒行业大宗交易情况 .................................................................................. 11 图表17: 传媒行业限售解禁情况(未来三个月内) .................................................. 12 [Table_Pagehead] 证券研究报告|传媒 万联证券研究所 www.wlzq.cn 第 3 页 共 14 页 1 传媒行业周行情回顾 1.1 传媒行业涨跌情况 上周传媒行业(申万)下跌5.21%,居市场第31位,跑输沪深300指数。上周沪深300指数下跌0.44%,创业板指数下跌2.07%。传媒行业跑输沪深300指数4.77pct,跑输创业板指数