传媒行业动态跟踪 - 游戏板块增长驱动力持续接力
主要观点:
- 板块估值:当前传媒行业板块估值约为25倍,相较于云游戏等时期处于较低水平。展望未来,预计AI的影响将在明年开始逐渐体现在商业模式、收入和利润率上。
短期焦点:
- 版号驱动:Q2游戏供给端预计放量,已有多个公司如星辉娱乐、吉比特、三七互娱获得版号,储备新产品的上线将推动游戏行业产品周期反转。
- AI应用变化:
- 完美世界、电魂网络、汤姆猫等公司已开始探索AI在游戏中的应用,如NPC接入GPT、BOT AI接入游戏、实现与用户的高自由度互动。
- 分三步推进AI应用:交互应用、中间体模型、IDC算力中心,其中交互应用的Demo已初步呈现。
- 游戏UGC平台:巨人网络、昆仑万维、心动公司等正启动全AI开发计划,利用用户共创延长游戏生命周期,提升游戏内容与用户体量。
长期展望:
- AI助力游戏行业:AI将推动游戏UGC平台的生产力释放,通过用户共创模式延长游戏生命周期,实现游戏内容和用户规模的螺旋上升。
- 技术驱动成本效益:随着3D美术AIGC技术的发展,预计将进一步推动行业降本增效,利润增长可能超过收入增长,促进游戏板块的高速增长。
投资建议与关注公司:
- AI应用差异化:推荐关注完美世界、电魂网络、汤姆猫等在AI应用方面先行一步的公司。
- 版号储备充足:星辉娱乐、吉比特、三七互娱等公司版号储备丰富,预计能快速响应市场变化。
- 商业模式创新:巨人网络、昆仑万维、腾讯、网易、中手游、心动公司等在UGC编辑器领域具有潜力,有望带来商业模式变革。
风险提示:
- 新游戏流水风险:新游戏的市场接受度存在不确定性。
- AI技术发展风险:AI技术的实际应用效果可能低于预期。
- 政策变化风险:行业政策的变动可能影响市场环境。
行业投资评级:
投资策略与风险管理:
- 谨慎投资,考虑新游戏表现、AI技术进展和政策环境的变化。
免责声明:
- 本报告基于现有信息撰写,不保证信息的准确性和完整性,不构成投资建议。
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