德国游戏产业年度报告(2021)
主要发现
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市场增长:德国游戏市场在2020年实现了显著增长,收入达到85亿欧元,较前一年增长32%。这一增长在游戏硬件(尤其是游戏机和PC配件)和游戏软件(包括游戏内购买、订阅服务等)方面尤为显著。
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玩家群体:超过60%的德国人玩电子游戏,创历史新高,58%的6至69岁人口使用电脑、游戏机或智能手机参与数字活动。平均玩家年龄为37.4岁,比2016年提高了2.5年。
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游戏平台偏好:智能手机成为最受欢迎的游戏平台,2020年有2260万德国人使用智能手机玩游戏,较前一年增长明显。游戏机和PC的玩家数量也有增长,但增幅不及智能手机。
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热门游戏:EA Sports FIFA 21、Animal Crossing: New Horizons、Mario Kart 8 Deluxe、Grand Theft Auto V、Call of Duty: Black Ops Cold War等游戏在2020年成为销量排行榜上的佼佼者。
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市场细分:
- 硬件:游戏机和游戏PC的销售额增长明显,尤其是新发布的PlayStation 5、Xbox Series X/S以及任天堂Switch。
- 软件:订阅服务和在线游戏服务的收入增长迅速,游戏内购买和应用内购买的收入也显著提升。
- 销售方式:下载购买的市场份额从45%增长至58%,下载销售占比在价格较低的游戏中高达80%。
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就业情况:德国游戏产业的就业人数增长,平均公司年龄为7年,一半的公司成立不到5年。70%的公司员工少于10人,但公司结构稳定,大多数员工享有社会保险福利,全职工作比例高。
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国际化与出口:德国游戏产业高度国际化,47%的游戏出口,远超其他行业。游戏公司分布广泛,不仅集中在大城市如柏林、汉堡、慕尼黑或科隆,也遍布德国各地。
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趋势与未来:随着游戏成为疫情期间重要的娱乐和社交方式,游戏行业预计将继续增长,尤其是在线游戏服务和云游戏。德国游戏产业正准备迎接新的机遇与挑战,为利用游戏作为数字经济的关键技术做好准备。
结论
德国游戏产业在2020年展现出强大的韧性与增长动力,面对Covid-19带来的挑战,不仅维持了市场的繁荣,还吸引了更多玩家群体,尤其是在智能手机平台上的玩家。行业内的就业机会稳定,显示出对人才的持续需求,同时,德国游戏产业在全球市场中的地位也日益凸显,出口份额高,行业内部的多元化和国际化特征鲜明。未来,随着技术进步和玩家习惯的演变,德国游戏产业有望继续保持增长态势,成为推动数字经济发展的关键力量。