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【中金互联网】动视暴雪3Q22业绩:移动游戏增长良好,营收及利润均超预期

2022-11-08未知机构老***
【中金互联网】动视暴雪3Q22业绩:移动游戏增长良好,营收及利润均超预期

【中金互联网】动视暴雪3Q22业绩:移动游戏增长良好,营收及利润均超预期【3Q22业绩概览】 1. MAU:集团整体MAU为3.68亿人,同比下滑6%,环比增长2%。2. Net Bookings(净预定额):为18.3亿美元,同比下降3%(按不变汇率同比微升),高于市场一致预期的17亿美元。来自手游的净预定额同比增长超过20%至约10亿美元,三季度游戏内净预定额为13.6亿美元,同比增长13.3%。3. 收入:为17.8亿元,同比下降14%,好于市场预期4%。按来源分,来自游戏内订阅的收入为15.5亿元,同比下滑6%,环比提升16%;按类型分,来自手游的收入为9.3亿美元,同比提升14%,环比提升12%。4. GPM为71.8%,同比下滑2.7ppt,环比提升1.3ppt,好于市场预期0.4ppt。5. Non-GAAP NP为5.4亿美元,超出市场预期37.4%,对应non-GAAP NPM为30.2%,超出市场预期7.4%。 【财报亮点】 1. Activision:《使命召唤:现代战争2》自10月28日发布以来成为该系列最快销售突破10亿美元的版本,前10天游戏时长比之前记录高出40%以上;11月16日,动视将发布《使命召唤:战争地带2》;在三季度动视公布了《使命召唤:战争地带》手游的发行计划,计划将于2023年全面发布,目前已有超过2000万人预订;三季度动视财务表现较去年同期有所下滑,主要因用户粘性有所下降,考虑近期游戏上线,公司预计4Q22营收将恢复同比增长。2. Blizzard:10月4日《守望先锋2》全球发布,发行后第一个月游玩人数超过3500万人,公司计划于2023年推出PvE模式;《》系列净预定额同比保持稳定,11月28日暴雪将发布《魔兽世界:DragonFlight》,同时《魔兽世界手游》通过区域测试进展顺利;《暗黑破坏神:不朽》7月于中国发布,自发行以来营收一直位于手游前10名,公司预计《暗黑破坏神4》相关内容将于2023年发布。与中国第三方的协议将于2023年1月到期,目前正在讨论这些协议的续签事宜,但双方都满意的协议可能无法达成。3. King:受《Candy Crush》系列游戏推动,King游戏内净预定额同比增长8%,同时King的付费用户数量再次实现双位数同比增长;部门收入同比增长6%,以不变汇率计算同比low teens增长,其中广告收入在宏观挑战下同比基本持平。【其他事项】1. 业绩指引:公司预计4Q22收入同比下滑5%或更少,净预定额预计同比增长至少20%。2. 微软收购:微软于今年1月宣布将以每股95美元价格收购动视暴雪,该交易预计将在2023年6月30日之前完成,目前已获得动视暴雪与微软董事会以及动视暴雪股东批准。3. 业绩会:由于正处于收购待定期间,按照惯例,公司未举办3Q22业绩电话会议。