2030年,AR/VR技术将得到广泛应用,预计到2030年,AR/VR市场将达到2.3457亿美元,占ICT市场的301011。AR/VR技术将被广泛应用于各个领域,包括游戏、教育、医疗、娱乐等。其中,AR/VR在游戏领域的应用最为广泛,预计到2030年,AR/VR游戏市场规模将达到80%。此外,AR/VR技术还将被应用于教育、医疗、娱乐等领域,预计到2030年,AR/VR在教育、医疗、娱乐领域的市场规模将达到70%。
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