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Switch玩出新花样,业绩增长有望持续

2019-04-09秦忠杰富途证券国际(香港)石***
Switch玩出新花样,业绩增长有望持续

证券研究报告 2019年4月9日 游戏历史的引领者:上世纪七十年代,随着雅达利(Atari)游戏机的火爆,任天堂选择转战游戏市场,日后它在游戏史留下浓墨重彩的一笔。1983年,任天堂推出家用游戏机Famicom(FC),全球累计销量6191万台,FC的火爆引发了一股社会浪潮。 投资建议 任天堂作为典型的产品驱动型公司,投资逻辑简单,主要围绕优秀的软、硬件产品,预计公司今年有新品发布,具有高业绩增长潜力,首次覆盖给予公司“买入”评级。 风险提示 行业层面:云游戏超预期。 公司层面:游戏作品不及预期。 主要数据(2019.4.9) 股票代码 7974.T-JP 评级 买入 当前股价(日元) 33240 52周最高/最低价格(日元) 47,950/27,055 总股本(百万股) 141,669 总市值(十亿日元) 38.85 每股净资产(日元) 10,980.45 30日日均成交额(百万美元) 620.7 汇率(USD/JPY) 111.33 股价表现: 资料来源:Bloomberg、公司公告、富途证券 Switch玩出新花样,业绩增长有望持续 任天堂(7974. T) 秦忠杰 分析员 antonioqin@futunn.com SFC CE Ref: BNW258 崔彤 团队成员 ericcui@futunn.com 邮箱 执证号 电话 Switch助力业绩重返正轨:在Switch发布前任天堂也遭遇了危机,营收连续多年下滑,甚至出现了亏损。Switch的横空出世顺利帮助任天堂触底反弹。 主机世界三分天下:如今主机三巨头的格局已定,索尼游戏龙头的地位难以动摇,微软奋起直追,任天堂则走出了自己的道路。 云游戏对其影响有限:谷歌Stadia云游戏平台性能强劲,3A大作的门槛或被谷歌Stadia拉低。但考虑到任天堂的独特性,反而云游戏或对其影响有限,因画面、性能不是任天堂的首要考虑。 点评 目录 游戏历史的引领者 ....................................................................................................................................................................................................1 Switch助力业绩重返正轨 .......................................................................................................................................................................................1 专注“纯粹”游戏 ....................................................................................................................................................................................................4 主机世界三分天下 ....................................................................................................................................................................................................5 云游戏对其影响有限 ............................................................................................................................................................................................. 10 投资建议 .................................................................................................................................................................................................................... 11 风险提示 .................................................................................................................................................................................................................... 12 图表目录 图表1: Switch支持三种模式 .............................................................................................................................................. 2 图表2: Switch前22个月销量超所有游戏机同期表现 ...................................................................................................... 2 图表3: 任天堂经营情况(单位:十亿日元) ................................................................................................................... 3 图表4: 任天堂股价变化情况 .............................................................................................................................................. 4 图表5: 任天堂股价与日经225指数走势对比情况 ............................................................................................................ 4 图表6: 任天堂LABO套件与Switch Joy-Con体感游戏 ................................................................................................... 5 图表7: newzoo公布Top 10上市游戏公司营收情况 ........................................................................................................ 6 图表8: 任天堂、索尼、微软游戏营收情况(单位:十亿日元) ..................................................................................... 6 图表9: 任天堂、索尼游戏经营利润(单位:十亿日元) ................................................................................................ 6 图表10:游戏主机销量(单位:百万台) ......................................................................................................................... 7 图表11:VGChartz游戏畅销榜(单位:套) ...................................................................................................................... 7 图表12:索尼PlayStation收入结构与PS Plus会员规模(左单位:十亿日元,右单位:百万用户) .............................. 8 图表13:索尼PlayStation与微软Xbox MAU对比(单位:百万用户) ............................................................................ 9 图表14:任天堂、索尼、微软游戏会员对比 ....................................................................................................................... 9 图表15:云游戏发展历程 .................................................................................................................................................... 10 图表16:谷歌Stadia云游戏平台性能超过PS4 Pro与Xbox One X ................................................................................ 10 图表17:PE Bands .............................................................................................................................................................. 11 图表18:可比公司估值 ........