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2026中国游戏产业报告
2026-08-07
2026年中国游戏产业相关核心数据与趋势梳理
整体市场规模表现
2026年1-6月国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%,增长动力来自移动端基本盘稳固、客户端收入同步贡献,以及双端互通模式带来的增量扩张;截至2026年6月,国内游戏用户规模为6.84亿,同比仅增长0.82%,用户增长见顶,行业正式进入存量深耕阶段
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其中2026年第一季度单季国内游戏市场实际销售收入971.72亿元,环比增长2.54%,同比增长13.38%,增长主要由春节假期流量红利和跨端产品拉动
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细分板块增长情况
客户端游戏:2026年上半年收入452.88亿元,同比增长27.92%,增速显著高于移动游戏的7.9%,是当前行业重要的增长引擎之一
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;2026年Q1客户端游戏收入249.76亿元,同比增速更是高达39.38%,领先整体市场
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小程序游戏:2026年上半年收入316.57亿元,同比增长36.01%,保持高增幅的持续增长态势
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出海市场:2026年1-6月中国自研游戏海外市场实际销售收入达123.72亿美元,同比增长30.22%;仅2026年Q1单季自研游戏海外收入就有63.31亿美元,同比增长31.76%,出海增长势头强劲
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行业发展阶段与方向
当前游戏行业整体收入增速明显高于用户增速,已经进入更看重结构效率和产品能力的新阶段。中长期来看,AI技术正和游戏产业从单点赋能向深度重构并行演进:早期AI主要承担美术资源生成、代码辅助编写等辅助性工作,现在已经逐步向玩法设计、剧情架构等核心创意领域渗透,能够大幅提升研发效率,比如腾讯光子工作室借助AI将角色动画制作周期缩短了40%,部分项目组的角色技能原型验证时间从2周压缩至3天
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供给端支撑
版号发放自2022年触底后稳步回升,2026年1-4月国产游戏发放版号数达600个,同比增长25%,为市场提供了充足的新品储备
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后续投资相关参考
短期可以重点跟踪新品上线节奏,中期关注AI游戏的技术落地进展,同时2026年暑假新增的电竞赛事也有望带动赛事经济相关的增量机会;长期来看可以重点布局两类标的:一是具备核心IP储备、长线运营能力及跨端布局优势的头部游戏厂商,二是具备AI技术整合能力、能够将开源模型能力转化为游戏研发效率提升与用户体验优化的创新型厂商
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14 条参考资料
AI 生成,仅供研究参考