这份研报主要分析了全球及中国娱乐及媒体行业在2026-2030年的发展趋势,包括全球行业增长、技术变革、现场体验增长、广告行业发展等宏观趋势,以及中国行业增速、细分市场增长、人工智能影响、电影市场等具体内容。报告深入探讨了互联网广告、音乐、广播及播客、电影、电子游戏和电子竞技、OTT视频等细分市场的市场规模、增长动力和发展趋势,并分析了Generative AI对娱乐及媒体行业的变革性影响。
当前娱乐及媒体行业的主要发展趋势包括:全球行业以3.4%的复合年增长率增长,人工智能技术颠覆产品创作、分发和盈利方式,现场沉浸式体验显著增长,广告行业借助AI技术迅速发展,技术重塑与价值回归,主要机会领域包括广告、消费者投入、游戏和高成长地区及细分市场。在中国,行业增速与全球持平,混合实境、互联网广告及电影、音乐、广播及播客仍保持较高增长,人工智能深刻重塑数字广告,电影市场呈现两极分化,国产电影占据主导地位,电子游戏和电子竞技市场持续增长,OTT视频市场进入存量深耕阶段。
报告重点分析了互联网广告、音乐、广播及播客、电影、电子游戏和电子竞技、OTT视频等细分市场。互联网广告市场位居全球第二,AI正全链路重塑行业;音乐、广播及播客市场预计以6.2%的复合年增长率增长;电影市场呈现两极分化,国产电影占据主导地位;电子游戏和电子竞技市场预计以4.31%的复合年增长率增长;OTT视频市场进入存量深耕阶段。此外,报告还分析了混合实境等新兴市场的发展趋势。
根据报告,当前娱乐及媒体市场呈现多元化发展趋势。全球行业在增长,但增速放缓,人工智能成为核心驱动力。中国市场增速与全球持平,细分市场表现各异。互联网广告市场规模庞大,AI技术驱动行业变革;电影市场呈现两极分化,国产电影占据主导;电子游戏和电子竞技市场持续增长;OTT视频市场进入存量深耕。同时,现场体验、广告精准投放、内容个性化和价值回归成为行业重要趋势。
投资娱乐及媒体行业需注意以下风险:技术快速迭代带来的挑战,如AI技术对传统业务模式的冲击;市场竞争加剧,头部企业优势明显,中小企业生存空间受挤压;内容创作和版权成本上升;消费者偏好变化,对内容质量和体验要求提高;宏观经济波动对行业增长的影响;政策监管风险,如内容审查、数据安全等方面的政策变化;行业两极分化加剧,中等规模企业面临更大生存压力。