⭐公司26H1实现营收27.51亿元,同比-25.5%;归母净亏损1.18亿元,同比由盈转亏。亏损主要集中在Q2,单季归母净亏损-2.2亿元。 ⭐环比及同比均由盈转亏。业绩短期承压的核心原因为:1)重磅新游《异环》于4月开启全球公测,前期市场推广费用高昂且在当期集中确认,导致销售费用同比激增213.05%至10.32亿元;2)根据会计准则,游戏充值流水需在玩家生命周期内分期确认为收入,造成收入与费用的阶段性错配;3)部分在营老游戏受生命周期影响,流水自然回落;4)影视业务因报告期内播出剧集数量减少,收入同比大幅下降86.56%。 ⭐值得注意的是,公司上半年经营活动产生的现金流量净额表现强劲,达6.47亿元,同比增长28.89%,主要系《异环》公测带来的充值现金净流入,这表明公司核心业务的造血能力依然稳健,账面亏损主要为会计处理方式导致的暂时性现象。 ⭐《异环》经营数据表现十分亮眼。截至6月30日,游戏全球累计流水超14亿元;截至8月18日,全球累计流水已超20亿元。利润率更高的全球官方渠道(官方PC+官方安卓)流水占比近60%,这将有效提升该产品的盈利能力。游戏凭借其"都市开放世界"的差异化定位,在上线前便积累了超3500万的全球预约量,上线后在日、韩等核心海外市场亦表现优异,多次登顶畅销榜,全球化潜力得到初步验证。 ⭐影视业务方面,公司秉持"减量提质"的核心导向,报告期内播出剧集数量减少,导致收入和利润同比下降。公司储备的《醒来》、《云襄传之将进酒》等作品仍在制作发行中。 ⭐展望:Q3业绩拐点可期,产品储备丰富。随着《异环》收入逐步确认及销售费用回落,预计Q3有望迎来利润释放。同时,诛仙IP新品《梦幻新诛仙:轻享》已定档9月3日公测,后续产品梯队清晰。当前业绩波动为战略投入期的正常阵痛,核心产品表现验证了公司长期价值。 风险提示:《异环》等核心游戏后续表现不及预期,国际贸易政策导致游戏出海业务受损等。 ☎️详询浙商AI战队传媒互联网首席冯翠婷17317141123。