2Q26,公司总收入达2048亿元,同比增长11%,环比增长4%。Non-IFRS经营利润为756亿元,同比增长9%;Non-IFRS净利润为684亿元,同比增长9%。资本开支(CapEx)近528亿元,占收入比重达25.8%,环比提升9.5个百分点。
分业务板块来看:
- 收入-VAS:收入984亿元,同比增长8%,环比增长2%。
- 本土游戏收入473亿元,同比增长17%,环比增长4%,主要得益于《王者》收入增长及新游《洛克》的贡献。
- 国际游戏收入186亿元,按固定汇率计算同比增长4%,但按报告货币计算同减0.8%,环比下降0.7%,《VALORANT》和《PUBGMOBILE》的增长被Supercell下滑抵消。
- 社交网络收入325亿元,同比增长0.8%,环比增长2%,主要因手游道具销售增长。
- 营销服务收入436亿元。