心动公司通过TapMaker全量放开和Cindy收束用户入口,搭建了AI游戏研发闭环,引领行业探索AI时代的游戏研发范式。核心逻辑为:Cindy(本地Agent终端)——>TapMaker(AI游戏引擎插件)——>Tap开发者中心(CLI化,成为toAgent平台)——>发布至Tap在内的所有游戏渠道。
关键数据:
- TapTapPC版DAU稳定在50万+,峰值接近100万;
- 游戏库存超过2万款,2026H1下载量超800万次;
- 玩家人均游戏库存从1.58款增长至2.2款;
- 2026H1平台新增61款买断制游戏,其中端手互通产品占比达36.1%。
研究结论:
重点关注平台分发逻辑改善带来的估值修复机会。端手互通成为TapPC的独特优势,推动买断制游戏增长。公司通过搭建AI游戏研发闭环,有望引领行业探索AI时代的游戏研发新范式。