——亨氏番茄广告背后的秘密—— 李丹(Danny Li) Heaven&Hell创意热店创始人 6月11日,我们接到了亨氏的比稿,brief一共12页,极简,没有封面,没有封底,核心三句话:第一句:2年前,我们让全世界见识到了中国人对亨氏的狂热(举了2个案例);第二句:去年,我们努力让大家知道亨氏可以入菜(和黄天鹅的合作);第三句:所以今年,我们要让大家知道,亨氏可以让番茄更有番茄味!|上线时间:8月7日-17日,成都第12届世界运动会|上线地区:成都|提案时间:6月24日(周二) 亨氏在年初跟黄天鹅合作过,挺出圈的,这次想做“2.0版”。客户希望我们再做一波,所以那时候所有比稿团队基本上都聚焦在“鸡蛋”这个主题上。我们当时提了几个idea,主推是一个“鸡蛋运动员”的概念:在鸡蛋上印上运动员的动作,让鸡蛋变成参赛选手,挺有画面感的。6月12日,我们开始想,最终筛选出三个方案准备提案。就在提案前一天,零零后美术V1说:“李老师,我周末想了一个方向,还做了几张Layout,要不……您帮忙看看?” 于是,番茄梗的idea放到了提案的首页,变成主推方向。那时候我们的提案封面页就写着——“能火、能拿奖”。客户也喜欢这个提案。原本他们倾向于选我们另外一个idea,想和鸡蛋那边的合作更直接,但预算有限,他们只能做一个,最终选择了“番茄运动员”。最初的文案是:“每一颗想赢的番茄都在亨氏里。”一路过关斩将汇报到了global,最后去掉三个字。后来被修改成:“想赢的番茄在亨氏里”。 针对每个运动员的姿势,其实非常难。一开始去掉器械道具后,完全分不清哪是头哪是脚,人的动作特别烧脑。后来我想起小时候看《七龙珠》里的魔人布欧,头上有个小“啾啾”。于是给叶子角色也加了一个“啾啾”,手臂和腿的动作更容易识别,同时不影响叶子的造型。之前尝试把叶子卷成头,但五片叶子少一片就不好看,这个方法既保留了美感,也解决了动作识别的问题。为了这个梗,我们一开始还真去过菜市场做研究,但很快发现光靠现实素材根本不行,这个梗完全不受你控制。所以前期我们花了一个多月时间,专门研究动作和造型。 想法一瞬间就有了,但执行是真难题:既要像人又要像叶子,还要好看。做市运会时,本来想找3D公司做两分钟动画,但预算不够,只能改成平面。客户最初只要求三个番茄,我觉得太少。全运会有34个项目,我坚持要做34个。数量非常关键。我们的slogan是“每一颗想夺冠的番茄都在亨氏”,象征产品,但不能用运动员名字。如果只做几个,公众和媒体很难感受到全运会34个项目的致敬意义。最终客户出街时砍掉了十几个番茄,虽然消费者不会去数,但我依然坚持完成全部34个,因为数量保证了故事完整性、视觉完整性,也为公关、传播和奖项评选提供了深度和延展空间。 邀请著名泰国3D制作公司illusion完成番茄梗建模执行 左图layout是我们自己用3D做的Demo。 右图是illusion的final番茄。 接下来是H&H创作团队和亨氏团队进行本次合作唯一的battle大战:红底or浅底。经过数天、数轮、数种理由,HH还专门做了一个PPT来证明红底比浅底好。但,最终,红底没能胜出,成为故事里的故事。 接下来是让34颗番茄梗火出圈最重要的投放决定,亨氏选择了广州人流量最密集的地铁站——体育西路。 除了平面,我们还有一条15秒的视频动画,用于投放梯媒广告。 这里我们代表34颗番茄梗向亨氏致敬! 34颗番茄梗火了,亨氏番茄酱火了,我们也火了。 现在回看我们在比稿PPT里随手写的那句话: 主推强推,能拿奖,能火,超有(梗) 做任何好作品,都有共通道理——那就是用心。像《黑神话:悟空》、哪吒,都是极致的美术和打磨。AI能帮你,但关键还是要有追求,做出别人没见过的东西。我们公司经常提到两句话:“用创意解决问题”和“用创意表达观点”。戛纳很多获奖案例会更像一个发明,或者一个能卖十亿的产品所谓“用创意解决问题”,就是你要解决一个真正的问题。比如摩拜单车,它解决的是上班族最后一公里的痛点,打车不拉你,走路又累又热,所以它做了共享单车。这就是一个创意解决问题的案例。再比如“饿了么”,解决吃饭不方便;“支付宝”,解决付钱不方便。创意要从痛点出发,这才是实在的创新。 这种“创意解决问题”的训练,会让人变得更有想法。但中国很多时候做的都不算创意,更像广告,全是情绪化表达,没有实质。我们做了一个案例“一只足矣”。我们在之前发现一个问题:单脚运动员只穿一只鞋,但要花两双鞋的钱。他们也爱美,也想穿好鞋,但花1000多块买一双只穿一只不公平。于是我们提出“一只足矣”——一只鞋半价,一只就足够。盒子设计也很简单,把双鞋的宽度改成单只的宽度。这其实就是用创意解决问题。甚至我可以不做广告,直接成立一个品牌叫“一只足矣”也行。 2012年戛纳户外全场大奖,韩国团队发现租超市太贵,就把商品拍成照片放在地铁灯箱上,每个商品配一个二维码。人们扫二维码下单,商品就能送到家。那时候还没人知道二维码。后来中国才真正把二维码引进来了。 我们有一个案例是帮聚划算做的“大运河出土”。大运河每年因为雨季泥沙堆积而堵塞,清淤后还要堆在农田里占地。我们就想到可以号召企业去“挖土”,把这些泥土变废为宝:做绿植土、松花蛋泥、花鸡外泥、女儿红封坛泥、鱼缸泥等。既环保,又传播了品牌“万物皆可划算”的理念。这就是创意解决问题。 除了“用创意解决问题”,还要“用创意表达观点”。比如我们做的“中国山河自有姓名”。那时很多地方为了吸引游客,都自称“小瑞士”“小北欧”。我们提出,中国山河自有姓名,不叫“小北欧”,它就叫内蒙古。没有做产品、没有app,但一个观点就能唤起民族自信。这就是观点型创意的力量。现在很多广告,上来全是鸡汤、情怀,不做实事,也不表达观点。广告变成了文学、编剧。要么冗长的文案,要么全是谐音梗。当你把重点放在谐音梗上,就已经远离了创意的本质。好的创意是先发现洞察,而不是先设定梗。 广告卖不卖货,不取决于创意人自己,而取决于客户的部门,取决于客户的需求——客户的部门不同,目标就完全不一样。 一个好的广告,首先要有洞察(insight),其次是原创性(originality),最后才是冲击力(impact)。真正的洞察要和人有关,和社会的问题有关。有了洞察之后,idea是解决方案。你能解决那个问题,这个idea才有力量。当然,光有洞察还不够,如果预算很低但执行不走心,也不行。哪怕只有五毛钱,也要把美术做到极致,让人觉得“走心”。那才是好的广告。