厦门吉比特网络技术股份有限公司2026年3月27日机构调研报告显示,公司2025年业绩显著增长,主要得益于新产品上线和海外市场拓展。2025年1-12月营业收入62.05亿元,同比增长67.89%;归属于上市公司股东的净利润17.94亿元,同比增长89.82%。第四季度营业收入17.19亿元,同比增长95.91%;净利润5.80亿元,同比增长101.63%。
业绩影响因素:
- 新产品:《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》上线贡献增量收入和利润;《九牧之野》上线贡献增量收入,但尚未盈利。
- 老产品:《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》收入及利润同比减少;《封神幻想世界》收入及利润同比增加。
- 投资业务:投资业务产生的财务损益6,983.15万元,收益同比增加。
- 汇率影响:因汇率变动产生损失4,452.53万元,收益同比减少。
储备产品:
- 《杖剑传说》(自研,欧美地区,2026年上半年)
- 《问剑长生》(自研,欧美地区,2026年下半年)
- 《九牧之野》(代理,中国港澳台)
- 《失落城堡 2》(代理,中国大陆,2026年)
2025年年度利润分配方案:
- 每股派发现金红利70.00元(含税),全年每股派发现金红利196.00元(含税),股息率5.25%。
- 全年现金分红金额预计14.06亿元,占归母净利润比例78.41%。
- 上市以来累计现金分红74.22亿元,为累计融资净额的8.25倍。
投资者问答:
- 海外运营:公司持续推进海外市场,根据产品适合度选择市场进行运营推广。
- 产品规划:代号95、98的新产品处于早期阶段,具体上线时间未确定。
- 《杖剑传说》运营:根据产品情况调整运营策略,保持用户粘性。
- AI影响:公司积极看待AI,认为AI可以提高创作效率,加速原型测试和迭代速度。
- 未来战略:公司将继续聚焦产品创新,探索AI应用,保持创作热情。
- 汇率风险:公司保持人民币与美元等主流外币的均衡配置,实现自然对冲。
- 研发团队:研发团队规模根据项目情况进行调整。
- 小游戏产品:公司会根据制作人喜好和用户需求开发小游戏产品。
- 游戏类型:公司不设限,尊重制作人创作意愿。
- 《杖剑传说》境外拓展:2026年上半年将在欧美地区上线。
- 股份回购:目前暂无计划。
核心观点:
公司2025年业绩表现亮眼,新产品上线和海外市场拓展是主要驱动力。公司积极拥抱AI技术,并将其视为创作助力。公司未来将继续聚焦产品创新,探索AI应用,保持创作热情,并持续进行现金分红。