Take-Two 3QFY26业绩超预期,订阅收入同增27.9%至17.57亿美元,Non-GAAP归母净利润同增86.6%至2.26亿美元。主要增长动力来自《NBA 2K26》、《GTA online》及移动端业务表现亮眼。
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收入亮点:
- 《NBA 2K26》销量超800万份,较《NBA 2K25》同增高个位数,DAU/MyCAREER模式DAU均增长30%。
- 《GTA online》推出“Safe House in the Hills”更新,带动GTA+会员快速增长。
- 移动端订阅收入同增21.3%,为近年来最快增速,得益于“混合变现”+“实时服务优化”战略。
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未来展望:
- 公司将FY26订阅收入指引区间上调至66.5-67亿美元,预计同增19.6%至67.53亿美元。
- 《GTA 6》预计26年11月发布,并计划今夏启动营销推广,重申发售节点以稳定市场预期。
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利润率与杠杆:
- 3QFY26 Non-GAAP毛利率/营业利润率分别为66.6%/16.7%。
- 预计FY27伴随《GTA 6》推出,经营杠杆将快速释放;FY28财年内资本化游戏产品摊销费用预计下行,经营杠杆亦有望快速释放。
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盈利预测与估值:
- 调上调FY26/27 Non-GAAP净利润至7.60/14.98亿美元。
- 维持“跑赢行业”评级,目标价272美元,对应FY27 34x Non-GAAP P/E,当前股价交易于FY27 26x Non-GAAP P/E,上行空间28%。