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Genie3真的利空游戏吗

2026-02-02 未知机构 Elaine
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30日晚谷歌公测世界模型Genie3,用户可以通过图片上传(可选)+提示词输入,创造环境并控制角色自由活动。 周五晚美股游戏产业链大跌,Unity(引擎+广告)-24%,Roblox(UGC平台)-13%,Take-Two(研发商)-8%,市场交易AI颠覆游戏产业链的叙事。 观点:开拓了一种新的可交互内容范式,但无法颠 Genie3真的利空游戏吗? 30日晚谷歌公测世界模型Genie3,用户可以通过图片上传(可选)+提示词输入,创造环境并控制角色自由活动。 周五晚美股游戏产业链大跌,Unity(引擎+广告)-24%,Roblox(UGC平台)-13%,Take-Two(研发商)-8%,市场交易AI颠覆游戏产业链的叙事。 观点:开拓了一种新的可交互内容范式,但无法颠覆游戏产业链。 市场短期演绎了“模型应用”,但长期是产业生产力的升级 ①Genie3定义了一种新的可交互内容,但是很难称之为游戏。 由于技术限制,过往游戏基本是唯一的可交互式内容;而Genie3能做到的事情是让用户“走进图片(step into apicture)”,创造了一种可交互式内容的新形式,而非做游戏。 游戏核心要素是可玩性,通过一系列玩法机制,让用户产生多巴胺;一个成功的商业游戏,还要搭配社区运营、活动运营、商业化体系搭建等多个环节,是一个系统化的工程。 ②产业视角看,我们周末交流得到的主要反馈是,按照目前的模型能力,在现在的游戏工业里直接做游戏可能性非常低;但Genie3可能会有效优化游戏立项的流程,大幅度提升关卡设计等环节的验证效率,进而利好游戏制作。 ③目前的讨论其实非常类似于,短视频会不会颠覆电影、电视剧? 其实没有。 中国电影票房从12、13年的200亿不到,成长到了现在的500多亿,抖音起量的19年甚至是高点的640亿+;奈飞的市值也提升了数倍。 实际生活中,我们也并不会因为看短视频而不去看电影,相反切片反而是短视频的重要内容之一。 标的上:①海外映射:关注世界模型资产,昆仑万维(开源Matrix Game 2.0世界模型)、视觉中国(战投生数科技+ 光厂创意3D素材)等 ②游戏不宜过度担忧,继续看好,后续节点是春节假期前后商业化高度,关注:完美世界(4日异环三测开启)、巨人网络(超自然周末DAU 1000W+春节前商业化)、世纪华通(业绩超预期+多款产品测试ing)、恺英网络(参投自然选择储备AI社交产品)等。 港股推荐腾讯(混元世界模型)、心动(Tap maker和Tap PC期权)、百奥(储备夜幕之下)。 ③3D资产相关公司:丝路视觉、凡拓数创、风语筑等。