核心观点与关键数据
海外云业务
- 战略布局:腾讯云采取“基础设施先行”策略,全球覆盖22个地区,深耕亚洲、发力中东、辐射欧美,计划在中东、印尼、日本等地加大投入。
- 核心优势:技术领先(媒体云、音视频传输、Fintech场景)与深度本地化服务(如印尼GoTo、泰国正大集团迁移案例),以“高性价比”和优化架构切入市场。
- 竞争格局:海外竞争相对温和,聚焦SaaS和PaaS业务,客户以中企出海和本地互联网企业为主。芯片供应问题下,优先保障内部模型训练芯片,并利用CPU资源及客户GPU资源。
- 未来展望:承接中国企业出海需求,深耕本地SaaS市场,把握“生成式AI+SaaS”趋势,预计东南亚等新兴市场实现规模与利润双提升。
海外游戏业务
- 增长强劲:2025年Q3国际市场游戏收入同比增长43%,预计全年收入达757亿元,占比腾讯游戏32%(提升3pct)。
- 加速驱动因素:①腾讯工业化能力成熟;②收购海外工作室需4-5年积累见效。
- 团队协同:国内团队输出工程师红利与GaaS能力,海外团队保障创意与审美适配(如《三角洲行动》快速迭代,《流放之路》长线内容优化)。
- 未来策略:深化GaaS运营、强化IP长青化(如《刺客信条》电竞生态搭建)、AI全链路赋能(提升研发效率与内容生产力)。
AI赋能游戏
- 全链路渗透:光子工作室95%员工使用AI工具,覆盖制作(2D美术效率提升50%、3D建模成本下降8%)、体验(AI队友/教练提升留存)、技术运营(异常检测)等环节。
- 技术突破:跳出纯大语言模型框架,具备基础“场景连贯性”和“实时生成能力”(如动态场景生成demo),但基于LLM的游戏仍存在角色行为机械等问题。
- 腾讯优势:游戏原生基因与大模型布局结合,能针对性打造游戏专属世界模型。
研究结论与投资建议
- 第二增长曲线:海外云与游戏业务成为腾讯明确第二增长曲线,前期投入进入成果兑现期。
- 盈利预测:维持2025-2027年调整后净利润分别为2626/3013/3454亿元。
- 投资评级:维持“优于大市”评级。
投资风险
政策风险、宏观经济疲软、广告行业竞争、新游戏上线风险、AI伦理风险等。