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传媒行业深度报告:25Q3业绩综述:利润同比增长40%,游戏板块增长亮眼

文化传媒2025-11-04东吴证券娱***
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传媒行业深度报告:25Q3业绩综述:利润同比增长40%,游戏板块增长亮眼

25Q3业绩综述:利润同比增长40%,游戏板块增长亮眼 2025年11月04日 证券分析师张良卫执业证书:S0600516070001021-60199793zhanglw@dwzq.com.cn证券分析师周良玖执业证书:S0600517110002021-60199793zhoulj@dwzq.com.cn证券分析师张家琦执业证书:S0600521070001zhangjiaqi@dwzq.com.cn证券分析师郭若娜执业证书:S0600524080004guorn@dwzq.com.cn证券分析师张文雨执业证书:S0600525070007zhangwy@dwzq.com.cn 增持(维持) ◼整体:收入小幅增长,利润同比高增。2025Q3,传媒板块合计实现收入1,279亿元,同比增长7%。分行业来看,游戏板块在2025Q3收入表现出色,主要源于爆款产品催化,广告及数字媒体收入小幅增长,影视、出版及广电有不同程度小幅下滑。2025Q3行业实现归母净利润101亿元,同比增长40%,其中游戏板块归母净利润同比增长76%,表现亮眼。 ◼游戏:业绩超预期,看好新游周期开启。2025Q3国内游戏市场实际销售收入880.3亿元,yoy-4.1%,qoq+7.0%。世纪华通爆款手游《无尽冬日》《Kingshot》表现亮眼提振板块增速。截至2025Q3末,A股游戏公司合同负债合计76.5亿元,同比增长7.8亿元,环比增长2.9亿元,反映A股游戏公司流水稳健增长态势。2025Q3 A股游戏公司归母净利润55.9亿元,yoy+76%,qoq+20%。我们看好2025年买量市场竞争趋缓,新游周期延续驱动业绩增长,同时期待AI催化提振板块估值,推荐巨人网络、恺英网络、完美世界、吉比特、三七互娱、宝通科技等,关注ST华通、盛天网络、姚记科技等。 ◼营销:宏观经济有所恢复,头部企业韧性强。营销全行业2025Q3实现收入453.3亿元,同比增长9%。连续两季度收入增速有所回升,宏观经济有所恢复,广告主投放态度回升。细分领域存结构性亮点:AI技术赋能投放效率提升,互联网、食饮、日化等高频消费品类广告主投放保持韧性,头部广告公司依托数据积累与AI技术,进一步巩固市场份额。营销全行业在2025Q3实现归母净利润16.3亿元,同比增长14%,扭转了之前亏损的态势。行业龙头分众传媒受益互联网闪购业务广告投放加大,提振公司收入端增速环比加速,期待盈利质量持续提升,维持“买入”评级。 相关研究 ◼影视院线:提质增效扭亏为盈,电影市场有望延续良好态势。2025Q3影视院线行业实现收入86.1亿元,同比下滑2%。2025Q3影视行业总毛利额为20.5亿元,同比增长30%,毛利率为23.8%,同比提升5.9pct。2025Q3影视行业归母净利润总额为0.9亿元,同比扭亏为盈。截至10月30日,2025年全国总票房约445亿元,超过2024年全年票房。后续随着更多优质国内外影片的上映,中国电影市场有望延续良好态势。推荐:上海电影、万达电影、光线传媒,建议关注欢瑞世纪、捷成股份、华策影视、横店影视等。 《AI漫剧爆发在即,重视产业链机遇》2025-10-24 《2025年出圈品类详解:微恐搜打撤、融合玩法SLG》2025-09-16 ◼数字媒体:收入增长8%,净利率有所下降。数字媒体行业2025Q3收入同比增长8%至65亿元,归母净利润同比下降28%至3.2亿元,归母净利率下滑2.4pct至4.9%。芒果超媒Q3单季营收31.0亿元,同比-6.6%;核心业务芒果TV业务Q3营收同比基本持平,广告收入实现正增长。Q3归母净利润2.5亿元,同比-33.5%。随着广告市场边际改善及优质内容上线拉动会员收入增长,公司有望于2026年重回增长轨道,维持公司“买入”评级。 ◼出版报刊:收入增长有所承压。2025Q3出版报刊行业收入同比下降5%至298.4亿元,归母净利润同比增长13%至24.7亿元,主要由于所得税政策影响。考虑到财务稳健性及股息率,推荐:南方传媒、山东出版,建议关注中原传媒、中南传媒、凤凰传媒、长江传媒、皖新传媒等;其他出版方面,推荐中文在线等。 ◼风险提示:宏观经济恢复不及预期;政策风险;产品上线不及预期等。 内容目录 1.整体:收入同比增长7%,利润同比大幅增长...............................................................................62.游戏:业绩超预期,看好新游周期延续..........................................................................................73.营销:宏观经济有所恢复,头部企业韧性凸显结构性机遇........................................................134.影视院线:提质增效扭亏为盈,电影市场有望延续良好态势....................................................165.数字媒体:收入增长8%,净利率有所下降.................................................................................186.出版报刊:收入增长有所承压........................................................................................................207.风险提示............................................................................................................................................21 图表目录 图1:行业整体收入及同比增速...........................................................................................................6图2:行业内细分板块收入(单位:亿元).......................................................................................6图3:传媒行业子板块季度收入同比增速...........................................................................................6图4:行业整体归母净利润及同比增速...............................................................................................7图5:行业内细分板块归母净利润(单位:亿元)...........................................................................7图6:中国游戏市场季度实际销售收入...............................................................................................7图7:中国移动游戏市场季度实际销售收入.......................................................................................7图8:中国厂商自研游戏季度海外实际销售收入...............................................................................8图9:游戏行业季度总收入及同比增速...............................................................................................8图10:游戏行业季度末合同负债情况.................................................................................................8图11:游戏行业季度归母净利润(左轴)及同比增速.....................................................................9图12:游戏行业季度归母净利率(左轴)及同比增减(右轴).....................................................9图13:游戏行业季度毛利额及同比增速.............................................................................................9图14:游戏行业季度毛利率(左轴)及同比增减(右轴).............................................................9图15:游戏行业季度销售费用(左轴)及同比增速.......................................................................10图16:游戏季度销售费用率(左轴)及同比增减(右轴)...........................................................10图17:游戏行业季度管理费用(左轴)及同比增速.......................................................................10图18:游戏季度管理费用率(左轴)及同比增减(右轴)...........................................................10图19:游戏行业季度研发费用(左轴)及同比增速.......................................................................10图20:游戏季度研发费用率(左轴)及同比增减(右轴).....................................................................10图21:巨人网络营业收入及同比增速...............................................................................................11图22:巨人网络归母净利润及同比增速...........................................................................................11图23:恺英网络营业收入及同比增速...............................................................................................12图24:恺英网络归母净利润及同比增速...............................................................