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同盟游戏与娱乐公司 2025年季度报告

2025-07-07 美股财报 Mascower
报告封面

联盟游戏与娱乐有限公司 联盟游戏与娱乐有限公司及其子公司简要合并股东权益变动表(未经审计) 联合游戏与娱乐股份有限公司及其附属公司简要合并现金流量表(未经审计) (未审计) 注意 1 – 商业组织及运营性质 盟友游戏娱乐有限公司(“AGAE”及其子公司,以下简称“公司”)通过其全资子公司盟友电竞传媒有限公司(“AEM”)、盟友电竞国际有限公司(“AEII”)、电竞拉斯维加斯场馆有限责任公司(“ESALV”)、盟友移动娱乐有限公司(“AME”)、盟友移动娱乐(香港)有限公司(“AME-HK”)、盟友体验式娱乐有限公司(“AEE”)、AGAE投资有限公司(曾用名:天际音乐娱乐(香港)有限公司,简称“天际HK”)、北京联环科技有限公司(“BLT”)、盟友商业开发(海南)有限公司(“ACD”)以及盟友电竞股份有限公司(“AEG”)运营一家公共电竞及娱乐公司。AEII制作各种电竞和游戏相关内容,包括顶级赛事、现场和虚拟活动以及原创节目,以持续培养活跃的游戏社区。ESALV运营HyperX Arena Las Vegas,是全球最知名的电竞场馆。AME-HK是AME的全资子公司,在北京联众智合科技有限公司(“ZTech”)拥有40%的股权。ZTech和BLT在中国从事移动休闲游戏开发和发行。AEE在天际音乐娱乐有限公司(“天际”)拥有51%的股权,后者主要从事顶级娱乐艺术家的活动、节目和音乐会组织。ACD正在海南省(中国南部的一个岛屿省份)开发电竞及其他娱乐场所。AEG处于清算的最终阶段。 注意2—重要会计政策 截至2024年12月31日止年度的10-K表格年度报告已提交给证券交易委员会(“SEC”),其中包含经审计的合并财务报表,该公司的重要会计政策未发生实质性变化。 演示基础和合并原则 随附未经审计的简明合并财务报表是按照美国公认会计原则(U.S. GAAP)编制的,用于中期财务信息。因此,它们不包括美国公认会计原则要求年度合并财务报表的所有信息和披露。根据管理层的意见,随附的简明合并财务报表包括了被视为对公平列示截至2025年3月31日的公司未经审计的简明合并财务报表以及截至2025年3月31日和2024年三个季度必要的所有调整。截至2025年3月31日三个季度的经营成果不一定能反映截至2025年12月31日全年或任何其他期间的经营成果。这些未经审计的简明合并财务报表是根据公司的会计记录编制的,应与公司提交给美国证券交易委员会(SEC)的截至2024年12月31日的年度报告10-K表格中包含的合并财务报表及其附注一起阅读,该报告于2025年6月9日提交。 股票挂钩、债券挂钩和ETF挂钩票据投资 该公司已根据ASC 825-10,对其股权挂钩、债券挂钩和ETF挂钩票据(以下简称“票据”)的记录,选择了公允价值计量方法。金融工具(“企业会计准则第8号——公允价值计量”),该混合金融工具以公允价值在初始确认时全额计量,公允价值的变动计入损益表中的其他收益(费用),并在合并资产负债表中列示。公司于购买时确定这些投资的适当分类,并在每个资产负债表日重新评估此类指定。若公司债券的到期日距资产负债表日不足一年,则公司债券计入资产负债表中的短期投资。 金融工具的公允价值 公司根据美国公认会计原则第820号《公允价值计量和披露》(“美国公认会计原则第820号”)的指导,计量金融资产和负债的公允价值。 ASC 820 将公允价值定义为在计量日,市场参与者在有序交易中就一项资产或承担一项负债(退出价格)在相关资产或负债的主要或最有利市场中能够收到或支付的交易价格。ASC 820 还建立了一个公允价值层级,要求企业在计量公允价值时,应尽可能使用可观察输入值并尽可能少地使用不可观察输入值。ASC 820 描述了用于计量公允价值的三个级别的输入: 三级 - 无法观察的输入(例如,基于假设的现金流建模输入)。一级 - 主动市场中相同资产或负债的报价。二级 - 在活跃市场中相似的资产和负债的报价或可观察到的输入值。 下表提供了公司按公允价值在常规基础上计量的财务资产信息,并表明了用于确定此类公允价值的公允价值层级水平: 公司金融工具的账面价值,例如现金等价物、应收账款、短期投资(不包括股权、ETF和债券联结票据)、其他应收款、存款 - 当前部分、应收利息、应收账款、应付账款、经营租赁负债——当前部分、应付未付费用,以及贷款应付因这些工具的短期性质而接近公允价值。 ETF、债券和股权联结票据被归类于公允价值层级2,因其公允价值基于标的股权证券的价格或外汇汇率。参见注释3——短期投资,以获取关于短期投资的更多详细信息。 联合游戏娱乐公司及其子公司精简合并财务报表附注(未经审计) 每股净损失 每股基本损失是根据公司归属于该期间的净损失除以该期间内普通股的加权平均发行在外股数计算的。每股稀释损失是根据归属于普通股股东的净损失除以该期间内普通股的加权平均发行在外股数,加上因已发行股票期权和认股权证的可能行权以及限制性股票奖的归属而产生的稀释性普通股的影响计算的。 根据2019年8月5日签订的修正及确认协议,若在2019年8月9日后五年内任意时间,普通股的最后一次交易所报告的售价在三十(30)连续日中等于或高于13.00美元,则选择将可转换债务转换为普通股的持有人有权获得等价于(i)3,846,153股,乘以(ii)该持有人投资金额,再除以(iii)1,000,000美元的可转股考虑份额。截至2019年8月9日(即2019年8月9日起五年)$5,000,000的可转换债务已被转换为公司的普通股。由于发行要求未满足,未发行任何可转股考虑份额。 联合游戏娱乐公司及其子公司精简合并财务报表附注(未经审计) 收入确认 为了确定恰当的收入确认方法,公司评估其每项合同安排以识别其履约义务。履约义务是合同中承诺向客户转移一项distinct 的商品或服务的义务。公司的大部分合同只有一个履约义务,因为转移单个商品或服务的承诺无法从合同中的其他承诺中单独识别,因此不具 distinct 性。公司的一些合同具有多个履约义务,主要与提供多种商品或服务相关。对于具有一个以上履约义务的合同,公司将总交易价格分配为基于每个履约义务所对应的估计独立销售价格的比例。 公司主要通过以下来源确认收入: 来自ESALV竞技场和游戏巴士租赁的事件收入,根据完成天数相对于事件总天数的比例,在事件期间确认,因为这种方法最能体现对客户的控制权转移。现场收入还包括公司在电竞场馆举办的活动门票销售、入场费和餐饮销售收入。门票收入在 适用事件的完成。销售点收入,如食品和饮料、游戏和商品销售收入,在相关商品的控制权转移给客户时予以确认。 该公司通过其电子竞技场馆的冠名权获得赞助收入,该收入按照合同期限直线法确认。 公司记录预收账款,直至已收取为尚未执行的服务款项为止。 联合游戏娱乐公司及其子公司精简合并财务报表附注(未经审计) 跨平台收入 截至2025年3月31日和2024年,分销收入分别为57美元和59美元。公司的分销收入主要通过向在线渠道分发内容产生。在线渠道赚取的广告收入与公司共享。公司于广告放置在视频内容中的时间点确认在线广告收入。 休闲手机游戏收入 休闲手机游戏收入分别为截至2025年3月31日和2024年的三个月的618,323美元和1,123,804美元。休闲手机游戏收入通过与公司休闲手机游戏内广告产生的各种广告服务提供商的合同关系而产生。广告可以以印象、点击、视频或横幅的形式出现。公司已确定广告服务提供商为其客户,并在其游戏中展示广告被认定为唯一履约义务。广告收入在广告展示或点击时予以确认,且广告服务提供商收到该服务提供的好处。价格可以由安排的相关证据确定,这可能包括主合同或第三方活动声明。 交易价格通常是交付的广告单元数量(例如展示量、点击量)与每广告单元合同约定价格相乘的结果。每广告单元的价格也可以基于合同中规定的收入分成百分比。交付的广告单元数量在每个月底确定,因此交易价格没有不确定性。 该公司休闲游戏在各种移动第三方平台上运行,这些第三方平台从广告商那里收款,并在扣除支付处理费、用户获取成本、代理费和玩家激励支付后,将净收入汇给该公司。该公司主要负责提供游戏访问权限,在玩家访问游戏之前控制游戏的内容和功能,并有权确定广告的定价。因此,该公司认为自己是主要责任人,结果,收入按支付处理费和玩家激励费之前计算。支付处理费和玩家激励费被记录为伴随的简化的合并利润表中的收入成本组成部分。 联合游戏娱乐公司及其子公司精简合并财务报表附注(未经审计) 收入确认 下表总结了我们在简化的合并经营报表中根据ASC 606确认的收入: 在一个时间段内确认的收入: 活动收入1,020,682 573,655赞助收入458,547 460,737一段时间内确认的总收入1,479,229 1,034,392总收入$ 2,275,135 $ 2,379,061 公司收入确认的时间可能与客户付款的时间不同。当收入在付款前被确认且公司拥有无条件收款权时,会记录应收账款。或者,当付款先于相关服务的提供时,公司会记录递延收入,直到履约义务得到满足。截至2025年3月31日和2024年12月31日,公司分别有合同负债79,545美元和656,382美元,这包括在简化合并资产负债表中的递延收入。 截至2025年3月31日,与合同负债相关的552,884美元的履约义务已在2024年12月31日合并资产负债表中的递延收入范围内得到履行。公司预计将在未来十二个月内履行其与2024年12月31日递延收入余额相关的38,498美元的剩余履约义务。在截至2025年3月31日和2024年的三个月期间,没有从以前期间已履行(或部分履行)的履约义务中确认收入。 自2023年2月22日起,公司签订了一份赞助协议,该协议将于2026年4月2日到期。该赞助协议的总合同金额为580万美元。截至2025年3月31日,分配给本协议下未满足履约义务的累计交易价格约为180万美元。公司预计随着合同剩余期限内履约义务的满足,将确认此收入。 数字资产 该公司拥有和控制数字资产,并可能使用第三方托管服务来保护它们。该公司根据ASC 350,无形资产—商誉和其他,将收到的以太币所持有的数字资产作为永续无形资产,截至2024年12月31日进行会计处理。自2025年1月1日生效的ASU 2023-08采用后,该公司 以公允价值计量数字资产,其变动在简要合并利润表中计入其他(费用)收入。有关公司采用ASU 2023-08的影响,请参阅注释7 – 数字资产。 联合游戏娱乐公司及其子公司精简合并财务报表附注(未经审计) 浓度风险 可能使公司面临信用风险集中化的金融工具包括现金及现金等价物、短期投资、应收贷款、应收账款、其他应收款和存款——流动部分。公司持有主要美国金融机构的现金存款和短期投资,这些投资在不同时期可能超过联邦存款保险公司(“FDIC”)的保险限额。截至2025年3月31日,两家客户占公司应收账款余额的93%。历史上,公司从未因这种信用风险集中化而遭受任何损失。 在截至2025年3月31日和2024年的三个月内,该公司的收入分别有27%和47%来自位于美国以外的客户。 在截至2025年3月31日的三个月期间,公司前四大客户占公司合并收入的27%,20%,12%和10%。在截至2024年3月31日的三个月期间,公司前两大客户占公司合并收入的47%和19%。 外币折算 公司的报告货币是美元。公司运营子公司的功能货币是其当地货币(主要为美元和中国元)。自2023年10月31日收购ZTech以来,人民币计价的资产和负债使用资产负债表日的汇率(2025年3月31日为0.1378,2024年12月31日为0.1370)折算为美元,而收入和费用账户则使用该期间有效的加权平均汇率(2025年3月31日止三个月为0.1375,2024年为0.1396)进行折算。由此产生的折算